[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
217: 2024/05/16(木)19:53:34.96 ID:oTkZLw3l(1) AAS
まぁ、それでも時間の問題だからさ。
348: 2024/05/26(日)19:44:12.96 ID:fyoxv6Lj(5/6) AAS
>>345
やっぱり
俺もそうじゃないかと思った
518: 2024/06/07(金)22:31:33.96 ID:odfrRuv/(1) AAS
今まで人工知能ブームは何度もあったけど研究者の間でしか盛り上がらなかったのが昨今のAIブームではようやく一般人にまで広まるようになった
だから技術が十分に進歩して臨界点を超えるまでは何度も流行ったり廃れたりするんじゃないか
548: 2024/06/08(土)16:57:40.96 ID:du7hfLUQ(5/6) AAS
Unityは軽かった5をベースに改良すればいいんじゃないか.
693
(1): 2024/06/15(土)19:03:26.96 ID:bb611dIf(1) AAS
作る側がゲームを難しくするのって簡単なのよね
よくそんなものに付き合う気になるよな
762
(1): 2024/06/18(火)14:15:36.96 ID:LNUedypz(1) AAS
>>707
お疲れ様、この調子で頑張って

外部リンク:imgur.com

ドロップキックを出す為に攻撃力を抑え、ステータスを体力と回復力とSP回復力に割り振るのが最適解か
ある程度進むと、1匹倒すだけでステータス割り振りが多発するので、時間が掛かるのが辛かった
ランク300超えて、まだいけそうだったけど、楽になる気配が無かったので継続断念^^;
恐らく、敵攻撃力がプレイヤー成長を上回る時点に収束すると予想
省1
824
(1): 2024/06/23(日)13:14:14.96 ID:j0yOqHtk(1/3) AAS
金があるなら余計に脱出する意味ないんだよな
治安いいし、母国語通じるし、サービス良いし
政治がアホで苦労するのは貧乏人だけ
846: 2024/06/24(月)15:23:57.96 ID:IRoCQMJZ(1) AAS
テンプレアセット使うならUnityで良くね
856: 2024/06/25(火)16:04:25.96 ID:lC02sE8W(1) AAS
固定回線でない人がゲーム開発するのかあ
904: 2024/06/27(木)13:35:25.96 ID:NCejKW+J(1) AAS
ハードサーフェイスはPlasticity、生物系はZBを買ったらめちゃモデリング楽になった
ゲームで使うMotionはそんなに大した動きいらないんじゃね
958: 2024/06/29(土)13:10:34.96 ID:fut7JXU/(1/2) AAS
そんなときこそ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた!
餃子定食!サワー500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s