[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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77: 2024/05/02(木)13:27:42.90 ID:xCSDUXgP(1) AAS
キャラの成長はポイントだけ渡されて、あとはプレイヤーのお好みでカスタマイズってのが好きだわ
昔のMMORPGは殆どこれで、同じジョブでもAGI型DEF型とか育成の方針を考えるのが楽しかった
アプデで型の流行がコロコロ変わるのもオンラインならではだったな
306: 2024/05/24(金)19:01:12.90 ID:dWLoGoy0(3/3) AAS
ワイはスマホゲーム20本、Steamゲーム3本、同人エロゲ15本出してるから今回のクレカ問題がよく分かる!
むしろ妄想でしか語れないお前らワナビとは格が違うのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
366: 2024/05/27(月)09:19:57.90 ID:lusXsXS6(1) AAS
UnityでwebGLのゲームを作り始めてunityroomにゲーム出してる人の偉大さを痛感した
とにかく画面中央にものが出ない。開発環境のゲームパネルには真ん中に出てるののにwebGLビルドしてスマホで見ると盛大にカメラがどっかに行く
CanvasScalerでできるよ、とかスクリプトで矯正できるよ、みたいなのを知って試したがどれも駄目、AIさんも実現できないコード返すし
動いてるゲーム見てしょぼいとか思ってごめんよ
画面中央にものが出てるだけですごかったわ
461: 2024/06/04(火)13:15:22.90 ID:1Ylb/UrR(3/3) AAS
フォーンアイルはそれ以下だからしょうもない
ドラクエ2ぐらい遊べればまだまあ完全自作はすごいねーで終わった
でもそうはならなかったんだよ
642(2): 2024/06/13(木)23:21:06.90 ID:8PNRt4GK(1) AAS
外部リンク:unityroom.com
今作ってる戦闘機ゲーの難易度調整が分からなくなってきたから暇な人いたらテストプレイしてくれるとありがたい
750: 2024/06/17(月)13:51:01.90 ID:+TIRM/JL(2/3) AAS
>>746
ひとりでプログラムの合間に絵をかく練習してるけど売り物レベルはきびしいね
うまいグラフィッカーと売れる企画つくるひとと宣伝うまい営業もほしいな
862: 2024/06/26(水)00:27:40.90 ID:zSQzA05Y(1) AAS
ふと現状でスクリプト何行あるかカウントしたら18651行だったわ
とあるゲームが60万行とか言ってたけどやばいな
906: 2024/06/27(木)17:35:57.90 ID:MI0zmEEy(2/2) AAS
3Dモデル、モーション、エフェクトはアセットだよ。
個人製作で操作キャラ以外で自作なんてほとんどないよ
946(1): 2024/06/28(金)18:52:49.90 ID:yAZHwC86(2/3) AAS
Apple visionでどんな新しいものが作られるんだろうね
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