[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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85: 2024/05/05(日)16:27:27.88 ID:Z2GpRe0h(1) AAS
ただの定義付けなのに
国際ローグライク開発会議のベルリン解釈っていうと権威があるように聞こえる
178: 2024/05/13(月)20:26:47.88 ID:mESw/UcZ(1) AAS
そうだな、今日もインディーがんばるぞいって感じでひとつ
336: 2024/05/26(日)11:30:02.88 ID:XK7ZmK8v(1) AAS
エキスポ内でも
売れるかどうかはともかく
特にピックアップやPremier内で紹介される程度には目立ったコンセプトのゲームではあるし
限られた天才だけの特権ってほどレアな訳でもなさそうだけど
それでもあの中ではPremierやピックアップ枠のゲームは必死こいてアイディアをひねり出した
インディの中の上澄み中の上澄みだろうし
ぱっと思いつけるものではないよな
355: [SAGE] 2024/05/26(日)23:17:32.88 ID:2Ij9S3Ke(3/3) AAS
個人も大変だけど、大手は大手なりに大変だな
外部リンク:magmix.jp
>主要コンテンツ開発を中止したために生じた、コンテンツ等廃棄損220億8700万円が特別損失として計上
387: 2024/05/30(木)12:12:23.88 ID:oA9eE8yF(1) AAS
>>385
これは偽史(キリッ
とか言っちゃった投稿主も顔真っ赤やろな
恥ずかしい
389: 2024/05/30(木)12:53:00.88 ID:pjOn4Ue5(1/2) AAS
ちょっとアレなヤツに反応するのもバカらしい
441
(1): 2024/06/03(月)14:45:16.88 ID:jrs4CDXH(1/2) AAS
ゲーム作ってもテストプレイしてくれる人がいない
988: 2024/07/02(火)00:10:12.88 ID:cMqSQ7vp(1/3) AAS
>>985
ローポリならワンチャン3Dのほうが楽かもね
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