[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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74: 2024/05/02(木)12:59:35.87 ID:tEsqnIFR(1/2) AAS
ローグライクは、繰り返しプレイさせるからずーと成長させてクリアさせるより
毎回違うプレイ感だして何度も遊ばせるのが良い
長くするならエンドコンテンツつくったほうが良い
172: 2024/05/12(日)22:26:47.87 ID:W96CoB19(1) AAS
野球マンってグリグリくんのことかよ
どこらへんに野球要素あるんだよ!
177
(1): 2024/05/13(月)20:17:05.87 ID:IgExp1Dp(1) AAS
なんかインディー開発者マンガが始まったみたいだが
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
285: 2024/05/23(木)16:13:29.87 ID:d/vame2L(2/3) AAS
>>283
割れが主流になったら同人業界壊滅だろ?それこそ終末だよ?
Steamはモザイク無いから日本国内だと違法だよね?Steamもクレカ禁止にしろよ!
469: 2024/06/04(火)14:24:44.87 ID:8STmC2jx(5/5) AAS
>>468
そうなんだよな
殆どの良ゲーがそもそもまともな宣伝も出来ず評価されずに消えて終わる業界
ちゃんと売り上げられてる人はクソゲーが多少売れても気にしないだろう
677
(1): 446 2024/06/15(土)11:48:09.87 ID:LexnamEg(3/3) AAS
わかる(かねる)
シューティングとかパズルとか敵に接待させないとゲームにならないよね
そのへんも調整むずいけど
887: 2024/06/26(水)18:22:56.87 ID:pcn/K0hs(3/3) AAS
フライトシューティング界隈2014年から最新作がない模様
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