[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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102: 2024/05/07(火)09:35:05.84 ID:/7BaS9G1(1/3) AAS
コメント付くと制作続けるモチベーションになるから宣伝するのは分かる。
でもコメントを自演する理由が判らんから、なぜ自演宣伝という考えになるのか不思議。
面倒でも前向きなコメントできる人にはなりたいね。
225: 2024/05/17(金)09:58:32.84 ID:IqbSSV1F(1) AAS
結局自分で理解できて
いじれる能力がないと
どこかで無理が出るんだよな今のところは
231: 2024/05/18(土)11:35:48.84 ID:TJdXNjO3(1) AAS
自分が他言語で作ったゲームをUnityに移植しようとしてるんだが、座標系が違うしオブジェクトの扱いも違うしで
ファミコン時代の感覚移植にしかならない
昨今のオリジナルと寸分たがわない移植ってどうやってるんだろう
ソースが残ってるから可能って話じゃないのはわかった
322: 2024/05/25(土)22:07:56.84 ID:PhPQykCH(1) AAS
やはりグラフィックのクオリティが高いなどれも
このクオリティを求められるなら作るの自体は楽しいし俺はやはり趣味止まりだなあ
434(1): 2024/06/02(日)22:08:50.84 ID:rWtbby6J(1/2) AAS
外部リンク:x.com
このゲーム頓挫しました
理由はここに書いたとおり
541: 2024/06/08(土)13:09:05.84 ID:T4FUT6Gz(1) AAS
UIをコントローラーで操作するの難しくない?
フォーカスすぐ外れるしボタン押しても反応しないし
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