[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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37: 2024/04/29(月)11:24:04.83 ID:XMtpdsp9(1/5) AAS
スレ立て荒らし酷いね。600以上の板でスレ乱立してるってさ
削除議論板のスレッド乱立報告スレもスクリプトで荒らされていてワロエナイ

でも一応報告はされているので対策されるのを待ちますか・・・
251: 2024/05/19(日)17:17:52.83 ID:t2oGlKFZ(3/4) AAS
>>250
カメラは新しいほうバイオです自分はそっちのが慣れているのですいません
300: 2024/05/24(金)12:47:10.83 ID:WANi6vlc(1) AAS
22年7月にVisaが訴訟に巻き込まれたって書いてあるじゃん
303: 2024/05/24(金)13:19:31.83 ID:wo/qbfHi(3/3) AAS
あ、なんだよドーンおじかよ
じゃあ真剣に取り合う必要はないな
時間無駄にしたわ
352
(1): 警備員[Lv.12][芽] [さげ] 2024/05/26(日)21:21:21.83 ID:Qy98k7bN(1) AAS
アセットフリップ開発者なんだが
こっからIndie live expoみたいなゲーム作れるようになっていくんだろうか
だんだん作っていくうちにレベルアップするのか
それともポテンシャルは決まっていて
ゲーム開発レベルの低い人はいつになっても同じようなものしか作れないのだろうか
534: 2024/06/08(土)11:06:48.83 ID:du7hfLUQ(4/6) AAS
なるほど。
WebGLよりしばりがキツイね。
大変であるけど100倍難しさは誇張ってわけか
602: 2024/06/12(水)12:36:42.83 ID:X27RxPOu(1/7) AAS
莫迦が好きな3大法則!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・ダニング=クルーガー効果
・カリギュラ効果
・カニンガムの法則
・ジャネーの法則
・アムダールの法則&グスタフソンの法則
611: 2024/06/12(水)17:03:49.83 ID:WNvl2qGh(1) AAS
作っているゲームがプレイしすぎて面白いのかわからなくなってきた
ひまつぶクエストってゲーム、あれはいい作業ゲーだよな?あれ初めてプレイしたときこんなただの数値上げが面白いなんて!って感動したよな俺!

バランス調整のために10倍速進行してると面白さが行方不明になるのはあるあるなのか
737: 警備員[Lv.26] 2024/06/17(月)02:08:04.83 ID:UhRt/uyw(1) AAS
そういや最近個人開発スマホげーの話聞かなくなったけど
順調に終わってしまったの?
823: 2024/06/23(日)12:49:57.83 ID:4uq0m3kS(1) AAS
やる気の問題だから2D特化で軽いに魅力感じないならさっさとUnityでも好きに使えば良い
905: 2024/06/27(木)14:39:22.83 ID:jQiVXhcj(1) AAS
DNA弄ったら勝手に人体モデル出来るってやつ誰か作れよ
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