[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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25: 2024/04/28(日)17:05:41.82 ID:B1xUCDuO(1) AAS
あるわけないでしょ!
109(1): 2024/05/07(火)18:07:19.82 ID:/7BaS9G1(3/3) AAS
>>103
GitHub Pagesの設定すればそのままURLで実行できるよ
110: 2024/05/07(火)20:15:24.82 ID:1kC3GLw6(1/2) AAS
ncabが終了してワールドでハイスコアランキングができなくなってしまいました。
127: 2024/05/08(水)11:46:19.82 ID:zM3v1qF/(1) AAS
IndieやアマチュアのUnity天下は2023年でピタッと止まった雰囲気はある
……とはいえ、シェア6割だからな
中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう
179: 2024/05/13(月)20:48:11.82 ID:AqVRFZAA(1) AAS
サバイバルガイドの人が監修してんのか、ほーん
263: 2024/05/20(月)17:08:08.82 ID:syh6RAIQ(1) AAS
まークリア可能かはおいといて数ださせてとっかかりくらいにはなるんじゃない?
ゼロから考えるよりは楽じゃなかろうか
270: 2024/05/21(火)08:59:11.82 ID:NOsWCje9(1/2) AAS
>>268
なるほどリセット時のためか
サンクス
329: 2024/05/26(日)07:14:22.82 ID:SpeM54hl(1/2) AAS
>>326
クオリティ勝負に持ってくのは相手の土俵で戦うもんだよ
コンセプトで芯を通してVに祈りを捧げるしかないんでね?
最近だと8番出口とかそっちの方向
350(1): 2024/05/26(日)20:07:26.82 ID:aFoQb0Qk(2/3) AAS
>>349
3Dのナビメッシュを2Dに使えばいんじゃね
492: 2024/06/06(木)13:32:26.82 ID:nrJerhI6(2/2) AAS
ぼくの考えた夢の次世代戦闘機にしちゃえばいいのよ
569: 2024/06/09(日)19:44:22.82 ID:seC0ZegL(5/5) AAS
>>568
やめた瞬間しこりが取れてアイデア出てきた
632: 2024/06/13(木)16:37:59.82 ID:rdp+FJPh(1) AAS
いやでもさ、あんまり言いたくないんだけどさw
この板に来てる時点で、SNSでつぶやける相手が居ない独居勢、多いだろwww
716: 2024/06/16(日)14:15:12.82 ID:yVRnwekB(3/7) AAS
バグどころか自然界ではよく見かける話だろ
789(1): 2024/06/21(金)09:55:20.82 ID:PEvs0O8L(1/2) AAS
>>788
一定の距離というのを、ピッタリ感がある程度に調整すればよいのでは?
977: 2024/06/30(日)19:44:05.82 ID:inIctlRW(2/2) AAS
>>976
コメントは百のプレイ数に勝るよな
なんならみんな気軽にコメントしてくれ
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