[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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180: 2024/05/13(月)20:55:33.60 ID:D3fm1Vrb(1) AAS
サバイバルガイドの人苦手
234
(2): 2024/05/18(土)13:33:49.60 ID:moxJ8dSa(1/3) AAS
外部リンク:x.com
ストラテジーゲームできてきた〜
394: 2024/05/30(木)17:46:33.60 ID:tqzYoLRy(1) AAS
>>392
俺も
そのままはちょっと危なっかしいね
708
(1): 2024/06/16(日)11:28:44.60 ID:7Sj5f8M0(1) AAS
面白くても、面白そうに見えないと興味持ってもらえず買わないからな。プログラム専業よりプログラムかじった営業職の方が売れそうである
800: 2024/06/21(金)21:36:39.60 ID:CRUB+e5r(1) AAS
>>795
unityでやってる
一定距離離れたら追いかけてくるっていう方向でなんとか動くところまで行った
1000: 2024/07/02(火)14:23:21.60 ID:Epnogcio(1) AAS
ツクールで有料作品5本以上出してそれなりに収益ある者だけど
ツクール臭なんて気にするのは評論家ぶったエターナラーやゲーム製作エアプしかいないよ
ツクール臭、というものがあることは事実だし否定しないけど
それが売上に響くことはほぼない
ツクールで作れてそれが省コストならツクールがベストツールだし
それで売上が下がるなんてことはまずありえない
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