[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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16: 2024/04/28(日)14:06:55.48 ID:KYDjUHts(3/4) AAS
アステリオス計算式とかポケモンのダメージ計算式とかは、まあ有名だわな
それ調整すればいいんじゃね(著作権には気を付けよう)
246: 2024/05/19(日)02:56:20.48 ID:mjEiflKP(1/2) AAS
>>224 初心者はプロトタイプつくらずいきなり作るんじゃね。
447
(1): 2024/06/03(月)20:14:41.48 ID:AwNVjGJR(1) AAS
マリオみたいに無敵になって敵陣に風穴開けたら楽しそう
そういうゲームじゃねえから!だよね、うん
501
(1): 2024/06/07(金)16:46:31.48 ID:oQykAotB(1) AAS
本当に流行ってるの?今初めて聞いたんだけど
VRみたいに流行る流行る詐欺じゃねーの
601: 2024/06/12(水)12:16:39.48 ID:sNav8l3f(2/3) AAS
さいきんgodotはじめたんだけどすごいスピードで学習が進んでる
これがダニングクルーガー効果か
679: 2024/06/15(土)15:06:07.48 ID:qbzLpMB9(1) AAS
>>678
グロ
720
(1): 2024/06/16(日)16:12:59.48 ID:iIs7vqCP(2/3) AAS
8番の人は小さくまとめる能力すごいと思ったな
特に二作目は色んな要素考えて取捨しただろうに
975: 2024/06/30(日)18:40:42.48 ID:inIctlRW(1/2) AAS
>>972
伸びてて草
当初はこういう構想だったんや信じてくれ…

>>973
むずいのが癖になるんよな
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