[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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3: 2024/04/26(金)06:52:49.47 ID:jqy2glol(1) AAS
あれりんごを取るゲームじゃなくてタイムを競うゲームだからあのデザインでいいんじゃないかね
バトルガレッガで自爆するのが嫌いみたいな好みの話ならまあわかるけど
12: 2024/04/28(日)12:37:47.47 ID:eVyDvEpf(1) AAS
まあインディだとそれこそピンキリだからなあ
57: 2024/05/01(水)09:10:34.47 ID:CQLi5qq6(1) AAS
対策に分かりやすい名前を付けて
内容を具体的に説明してる時点で
丼だけ無能が仕切ってるんだよって話
81: 2024/05/03(金)23:44:03.47 ID:wZxbSyjk(1) AAS
調べたら諸説あってモヤる
言葉を流行させたいだけで、誰も明確に理解せず言ってるだけに見える
203: 2024/05/16(木)10:18:26.47 ID:9dlTknun(1/2) AAS
ノートPCで壊れて困らないのってタッチパッドくらいしか無さそう
まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが
557: 446 2024/06/09(日)07:58:41.47 ID:qyR1BB+N(1/3) AAS
>>537
指摘ありがとう
ひこーきは加減速できるけど気づきづらいよね
操作説明に書かせていただきました
662: 2024/06/14(金)23:28:18.47 ID:XY8SQrDw(1) AAS
無視してるとそのうちいなくなるか潜伏モードになるね
726(1): 2024/06/16(日)17:50:05.47 ID:iIs7vqCP(3/3) AAS
1作目みたいなミーム化と比べると小さく見えるかも知れないけど、当日steam国内9位は個人作じゃすごいことだと思うぞ
749: 2024/06/17(月)13:44:05.47 ID:+TIRM/JL(1/3) AAS
無駄にデイリークエストで時間潰すくそソシャゲより、有料100円でゲーム性があるのを買うなぁ
779: 2024/06/20(木)13:59:27.47 ID:I8eAIWRZ(1) AAS
>>778
Twitter以外に9個もあるんか
821: 2024/06/23(日)12:09:51.47 ID:qxGi1P/O(1/3) AAS
GameMakerStudioは、値段つけて配布するには商用ライセンス($100買い切り)が必要なんだな
ドネーションだと思えばこんなもんか?
さらにコンソール向けに出すにはエンタープライズライセンスのサブスクが必要と
微妙に手を出しにくいふいんき(なぜか変換できない)を感じてしまう
834: 2024/06/23(日)16:40:32.47 ID:0LtKYjEw(1) AAS
>>827
Unityが要らねえって言ってるだけだろうアホ業者w
849: 2024/06/25(火)08:08:17.47 ID:/N1noA2F(1) AAS
これまでかなりの思いつきでタイトルからクリア画面までその場の一発屋みたいなの作ってきたけど
フリーゲームに出すようなのはちゃんといろんな人に遊んでもらうようしっかり作らないとダメだよな
真面目に作って登録目指そうと思ったら結構しんどいわ
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