[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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30: 2024/04/28(日)23:00:03.45 ID:wfLIZEs7(2/2) AAS
>>19 そう思う。FPS全盛の時代だし敵の弾は速くてもいいと思う。
弾幕じゃなくてもホットラインマイアミとか単発でシビアな方が興奮すr
89(1): 2024/05/06(月)14:33:29.45 ID:p0I2iJNf(2/2) AAS
webassemblyのバイトコードをUint8Arrayにすれば
new WebAssembly.Module(Uint8Array.from(バイトコード))で呼び出せるみたいだから
Base64とかにしてJSONでhtml内に埋め込んどけばwasmファイルって判らないんじゃない?
201: 2024/05/15(水)14:52:07.45 ID:KOIQKgOP(1) AAS
今年もジャミング虫の季節のやってきたか・・・
252: 2024/05/19(日)17:47:18.45 ID:t2oGlKFZ(4/4) AAS
完全ランダムだと難しいので良シードから選別する形になりそうです
287: 2024/05/23(木)16:17:22.45 ID:L5bbpGD1(1) AAS
アホな事言ってないで海外禁止のfanza使っとけ
362: 警備員[Lv.41] 2024/05/27(月)06:42:40.45 ID:Ny5ggoGg(2/4) AAS
いやFF16とFF7リメイク出したのに全然数字伸びなかった決算結果のせいで
株価が爆下げしたって話じゃなかった?
421: 2024/05/31(金)23:27:13.45 ID:TfzeBL9R(3/3) AAS
>>419
本人が納得してるならいいけどさ…
701: 2024/06/15(土)23:09:41.45 ID:BvXSP0Mh(6/8) AAS
あーちなみにセレステは無敵モードとかスローモードがあったね
俺も利用させてもらったけどやっぱりつまらんなぁこういうのは
かと言って本来の難易度でやると糞ゲーなんだよね
811: 2024/06/22(土)11:52:52.45 ID:GmSQW87g(2/2) AAS
だから、仮に近い将来大ヒット確定のゲームが作れたとしたら脱出しよう、って思わない?
844(1): 2024/06/24(月)14:54:37.45 ID:nmd3Bhjr(1) AAS
>>841
3Dの格ゲーもUEが作りやすい?
855: 2024/06/25(火)16:01:07.45 ID:PfcPlu2v(2/2) AAS
もうこの世界に俺様の居場所はないようだなw
931: 2024/06/28(金)10:41:45.45 ID:pestJ0oL(1) AAS
ノベル読まないと進めないのは選べる意味なくない?
プレイヤーに対する罠にしかなってないと思う
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