[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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72: 2024/05/02(木)12:46:20.40 ID:MPcAvCfH(1) AAS
最初に天井を想定してそこから下げていけばうまく収まりやすいし計算式は何でもよくなる
216: 2024/05/16(木)18:04:39.40 ID:n49wSmde(2/2) AAS
そりゃ使えるレベルまでにはなってないが、
いままでよりもはるかに楽になった
プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる
少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い
そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う
415(1): 2024/05/31(金)22:53:20.40 ID:TfzeBL9R(1/3) AAS
副業禁止とかなんでや
公務員なの?
431(1): 2024/06/02(日)05:09:50.40 ID:dMmhfeOk(1/2) AAS
相変わらずすごいな
すごすぎてなんも言うことがでてこない
Unityでここまでできるのか
619: 2024/06/12(水)19:00:52.40 ID:sNav8l3f(3/3) AAS
資料とか全くないのが違和感
715: 2024/06/16(日)14:10:54.40 ID:bOrkwk3o(2/3) AAS
なんかバズったらそれのパクリゲームが氾濫するの人類のバグよな
985(3): 2024/07/01(月)23:54:30.40 ID:hjXZSXrW(1) AAS
アクションゲーム作りたいんだけど3Dモデル作ってそれ動かすのと2Dで絵描いてそれをパラパラ漫画方式で動かすのってどっちが大変かな
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