[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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6: 2024/04/28(日)11:06:01.22 ID:FRK4DKR+(1) AAS
バランス調整って楽しくない?
あとシレンは可変難易度調整要素あるかも
HP低い時に即死の罠発動確率落ちるとか
69: 2024/05/01(水)23:14:54.22 ID:vdqC6lgB(1) AAS
考え過ぎず、敵キャラが10キャラ、ステージ10なら1ステージ1キャラ増やしてくなどまずは正比例をベースとしてプレイ。
それから味付け。

てか、そこまで聞いてるのは、作ってて面白いか?w
230: 2024/05/18(土)11:01:32.22 ID:C+wESYHt(1) AAS
あらゆる分野に通じててすごいんだねw
まあ売れてないから妬み以前の話だけど
301: 2024/05/24(金)12:59:06.22 ID:mU/PtnuV(1) AAS
5芒星もダメだし
429
(1): 2024/06/01(土)23:34:54.22 ID:3U8LR6RW(1) AAS
外部リンク:x.com
スマホで遊べる気軽な戦闘機ゲーム作りたい
535: 2024/06/08(土)11:13:41.22 ID:PoW8UBot(1/3) AAS
VRのUIめんどいぞ
545
(1): 446 2024/06/08(土)15:34:59.22 ID:rhAqSUdl(2/2) AAS
ありがとう!
これが初の公然へのデプロイなのでがんばるよ
しかしもう新着ページからは下がっていて毎日作られるゲームの多さに改めておどろいている
みんなすごい熱量ね
683: 2024/06/15(土)16:59:42.22 ID:N9nyocKs(2/2) AAS
お前らの塩対応なんとかならんの?ワイも接待してくれや?性的な意味で!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
725: 2024/06/16(日)17:43:52.22 ID:cS55VpMN(3/3) AAS
二匹目のどじょうで流行らなくてもゲーム内広告で広告収入得たから問題なし
金が稼げたら成功や
735: 2024/06/16(日)22:56:36.22 ID:0mVDLCQ4(2/2) AAS
>>731
ありがとう!
玉チャージは一度頓挫したあと何とか形にすべく編み出した苦肉の策
最善とは思ってない
841
(1): 2024/06/24(月)05:32:39.22 ID:mun1I5mi(1/2) AAS
エンジンにこだわりが無ければUEで作ろう。FPSTPSに関しちゃUEでやるかで難易度が10倍位違う
947
(1): 2024/06/28(金)18:57:59.22 ID:5Wu6b1fI(1) AAS
>>945
相手したらあかん
とことんつけ上がるタイプ
無視してほしい
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