[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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134(2): 2024/05/08(水)22:06:39.18 ID:ygFaUoHw(1) AAS
>>122,123,129
数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ
宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる
進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。
そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから
最初から需要は無い。
198: 2024/05/15(水)08:42:13.18 ID:pXFd787h(1) AAS
何もしてないのに壊れた、の新しい言い方
271: 2024/05/21(火)12:05:52.18 ID:OV6FUTZc(1) AAS
ロード気になる程のゲーム作ってるの
359: 2024/05/27(月)04:38:29.18 ID:wQxR/xv8(1) AAS
スクエニは本当にだめになっちゃったな
474: 2024/06/04(火)22:28:45.18 ID:Jnil9cjS(1) AAS
要はぐりぐりくんみたいに制作部分をしゃべれよって事やろ
うーん…
475(1): 446 2024/06/05(水)09:03:49.18 ID:lnEzLFDk(1) AAS
>>452
すんません、作り手の努力を考えずに思いつきで言った事なので無理なさらずに
言う方は適当いいますが制作側はそれに流されずに我が道を行ってください
523: 2024/06/08(土)00:18:05.18 ID:4H1Yhec2(1/2) AAS
>>522
ソウル系のギミック苦手、特にジャンプを要求するマップ
センの古城とかトラウマだわ
537(5): 446 2024/06/08(土)12:23:49.18 ID:rhAqSUdl(1/2) AAS
話をぶった切ってすまない
ねこパラシュートのunityroom版がようやっとできたよ。長かった。
外部リンク:unityroom.com
ただ内容的にはGo言語版とまったく同じだし起動が早いぶんGo版ができがいいといわれたら、まあね。
ということで今回の苦労したところ。
・アスペクト比を固定すると画面サイズまで固定されて小さいウインドウでゲームをする羽目に。解決に半月かかる
・解決したら今度は最大化すると画面外まで描画される事態に。またこれで一週間
省3
672(1): 446 2024/06/15(土)08:27:38.18 ID:LexnamEg(1/3) AAS
>>659
どういうことなの・・・どいういうことなの
これセーブしてるよね
そこまでするんか
743: 2024/06/17(月)07:43:26.18 ID:ff5Rs8KF(3/4) AAS
m/sだわ
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