[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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167: 2024/05/12(日)10:51:34.05 ID:B/CvPUu/(1) AAS
そりゃヴァニラだからね、さすがに何が求められてるかよくわかってるよ
192: 2024/05/14(火)18:39:10.05 ID:+Hmwuqh+(1/2) AAS
これ系の天才って凡人に出来ることが短時間でできるってだけだからつまらんのよね…
232: 2024/05/18(土)11:45:04.05 ID:Cc2xkSbz(1) AAS
リマスターのこと?同じ言語使ってるでしょ
337: 2024/05/26(日)16:29:25.05 ID:aFoQb0Qk(1/3) AAS
どうせ一般受けしなそうなんで自分の作りたい物作るw
613: 2024/06/12(水)17:07:01.05 ID:Z4kq3S08(2/2) AAS
真面目に相手するだけ損
無視しとけば良い
637
(1): 2024/06/13(木)19:22:01.05 ID:4YkF+G/E(2/2) AAS
>>634
いい子面してるからここでしか言えんこともある
ある程度作品作れてフォロワー増えてくると尚更な
674: 446 2024/06/15(土)08:41:29.05 ID:LexnamEg(2/3) AAS
日本人口じゃねーか!
究極すぎる
791: 2024/06/21(金)11:40:04.05 ID:hxwnc6nI(2/3) AAS
>>789
たしかに…そのパターンだと常にプレイヤーと同じ方向向いててほしいんですが、やり方ってありますか?
vector3使ってるんだけど上手くいかない
792
(1): 2024/06/21(金)11:46:42.05 ID:jdvHnqp9(1/2) AAS
同じ方向を向くってpLayerの回転を参照すればいいだけじゃん
909: 2024/06/27(木)19:01:27.05 ID:rfQT0RLj(1/2) AAS
外部リンク:x.com
ロボット作ったー
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