[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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14: 2024/04/28(日)13:47:41.02 ID:HnjZE75e(1) AAS
弾幕系ボスの体力とかアホみたいでしらけるな

似たような人間相手に自分は1万発くらい打ち込んで倒すのに
こっちは1発で死ぬとかなんかもう少し良い感じに演出で処理できないもんか
99: 2024/05/06(月)23:01:22.02 ID:kNi2ciCd(2/2) AAS
やっぱり答えられないよね
多分制作の知識すら無いんだろうねこういうのは
125: 2024/05/08(水)06:29:54.02 ID:diqU0PF9(1) AAS
みんなプレイしてくれてありがとう。意見は参考にするね
でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな
技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも
132: 2024/05/08(水)18:49:05.02 ID:QMSERF6i(2/2) AAS
3Dアクションか。EQSを使った人間っぽい思考のAIは面白いが、ナビメッシュで追いかけて攻撃するだけのゲームは食傷気味だなぁ。
237
(1): 2024/05/18(土)17:03:27.02 ID:pMkEAwVy(1) AAS
>>234
いいね!
ここからどうするか悩んでるなら。ウォークラフトを観てみては?(もう知ってるかな)
309: 2024/05/24(金)20:54:30.02 ID:KYakVlEf(2/2) AAS
匿名掲示板でマウント取ろうとする人ってダサいよな。見栄っ張りなんだろうね
472: 2024/06/04(火)19:03:23.02 ID:W8w15hyz(1) AAS
面白そうな別のゲームのCM入れて、ダウンロードさせればok!
478: 2024/06/05(水)20:09:06.02 ID:BA4PaKLx(1) AAS
まーた何もしないくせに製作してるまともな人間の足だけ引っ張るスレチ爺がわめき出した
624: 2024/06/12(水)21:23:47.02 ID:YKCBp41j(1) AAS
GPTと同じ様にサブスクでプログラマ雇えば同じじゃね?
開発捗るよw
806
(1): 警備員[Lv.28] 2024/06/22(土)03:16:08.02 ID:eORF1DNd(1) AAS
親に向かって力説してろ
864: 2024/06/26(水)06:31:43.02 ID:MbfglZK/(1/4) AAS
>>859 UEでVS Code使ってたけど?
910: 2024/06/27(木)19:02:00.02 ID:rfQT0RLj(2/2) AAS
>>903
だから簡略化して作る方法を模索してる
989: 2024/07/02(火)00:23:06.02 ID:FrPEH/CF(1) AAS
いやー、初心者に3Dでアクションゲームはやばいよ
完成までもっていける確率は2Dの場合の1/1000くらいだと思う
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