[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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67: 2024/05/01(水)19:27:49.00 ID:jgmHdLn8(1) AAS
そりゃ遊びながらよ
自分のゲームを自分で何回も遊んでれば自然とバランスの悪い所が浮き出てくる
それぐらいのテストプレイを重ねるのは当然
あとは人脈あればテストプレイヤーを募るかだな
他人の意見はすっごく大事
213: 2024/05/16(木)16:06:27.00 ID:n49wSmde(1/2) AAS
どっちもAIのおかげで楽になったかんじ
297: 2024/05/24(金)08:41:23.00 ID:szDcKukx(4/4) AAS
>>295
中身の無い記事だな!昔から圧力はあっても規制までには至ってなかっただろ!
なんでこの数ヶ月で帰省ラッシュもとい規制ラッシュになってるのかについては一切言及しとらん!
どうせ記者も判らんのだろう!なにか誰も把握してない原因があるはずだよ!
310: 警備員[Lv.39] 2024/05/25(土)17:49:38.00 ID:c1ad9Dnr(1/2) AAS
IndieLiveExpo見てると強敵増えすぎで恐ろしくなるな
ここで埋もれずに届けるってマジでバズ狙いネタゲくらいしかなさそう
364: 2024/05/27(月)08:23:05.00 ID:zRthhNNR(1/2) AAS
>>350
FF72は数字自体出てない
「決算で未達と聞いた」とジャーナリストが言ってる
スクエニはそれを否定してないから事実なのだろう
456: 2024/06/04(火)12:52:13.00 ID:1Ylb/UrR(2/3) AAS
それは分かってる
フォールンアイルが良作なら俺は神作ってことさ
485: 2024/06/05(水)21:16:55.00 ID:lqQiPs9V(1/2) AAS
ファッ!?このスレで顔文字使ってるのワイだけやんけ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
491: 2024/06/06(木)11:45:17.00 ID:+I6Y4uu+(1) AAS
弾が曲がるのが楽しい場面を作れるかどうかじゃない?
近づかないと当たらないよ、というだけだと面倒くさいだけになりがち
525: 2024/06/08(土)02:16:29.00 ID:ACJq167G(1) AAS
NFT的なものがゲームの面白さに寄与しないのは初期MMOのRMTで分かってるしな
ゲームプレイヤーとしてもクリエイターとしても怪しい
600: 2024/06/12(水)10:09:17.00 ID:YwCGpviw(1/2) AAS
ゲーム開発を手伝ってくれるchatAIはもうある
使いこなせる脳ミソを早急に手に入れろ
627: 2024/06/13(木)13:07:54.00 ID:4YkF+G/E(1/2) AAS
他人のいいね見れなくなったからスーパーゲ制デーでタグ検索していいねして回る行為がほぼ意味なくなって草
日頃から媚び売っとけってことですね
635: 2024/06/13(木)18:17:56.00 ID:Piwhm8Vn(2/3) AAS
WWDCでサンノゼに来てるんだけどさ?
マブダチのジョブスなんか聞いて欲しいことある?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
832: 2024/06/23(日)14:08:54.00 ID:xJc9/4No(1) AAS
まずお前が生涯かけても5億稼ぐ事ないからそんな心配しなくていいぞ
942: 2024/06/28(金)16:21:40.00 ID:MsBC2q2W(2/2) AAS
ゲームシステムとかキャラデザで差別化できるから小説家になろう界隈よりは宝くじじゃないと思う
作る手間は桁違いだが
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