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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 06:30:40.85 ID:zb3Blsk4 良いエンジンにアップグレードしても収益性が悪いのは変わらない 収益を上げようとしたら利用者が反発して出て行く この状況だから株価が下がりっぱなしなのは納得 レイオフでなんとかしのいでる感じだけど見通しは暗い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/146
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 23:03:28.85 ID:8ubrzsYu 見栄えならUEじゃね? Unity6 でどこまで UEに迫れるか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/555
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 07:13:46.85 ID:0/n1vVPo お前らなに言ってんの? 面白いゲーム作れるかどうかがすべてだぞ それ以上でも以下でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/560
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 23:20:45.85 ID:5SEFPu/C >>727 ノーコードの意味は判らないがそのノーコードで作られた面白いゲームの具体例を教えてくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/728
862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 20:41:00.85 ID:i8k63EjK Bloomの負荷、と一言で言ってもプラットフォームによりまちまちなので定量的な数値は出ない まぁシェーダ読めるからチラッと中見て推測したりだな つまるところC#やシェーダ読めるようにするのが早道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/862
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 12:03:49.85 ID:o0MHei44 >>879 ネットで公式含めて検索したり調べるのは確かに古い 基本はAIに聞いてそれで答えおかしかったら学習データより最新の公式見る感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/881
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