[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (979レス)
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899: 2024/10/19(土)13:26 ID:C6YaYBCv(1) AAS
捨て台詞からの遁走モード草
900: 2024/10/19(土)13:39 ID:n7SNoBY5(1) AAS
50年後に期待を込めて、星3です。
901: 2024/10/19(土)13:44 ID:ACie08K0(1) AAS
プロでもアマでも目指す事は一つ
「とりあえず動くもの作れ」
902: 2024/10/19(土)14:08 ID:lsKhNoQ+(2/2) AAS
>>889
それは資産ある大企業だから取れる戦略であって個人に言うのは酷じゃね?
個人は他人の資産で作られた生成AIを使うしか道がないわけで
903: 2024/10/19(土)14:21 ID:JqjtYh7W(1/3) AAS
個人だからこそ生成AIでエンパワーメントせんとあかんよ
使わん理由なんてないんやから
お前さんがo1より賢い自信があるならええけど集合知には誰も勝てん
904: 2024/10/19(土)14:22 ID:JqjtYh7W(2/3) AAS
プログラマーならGPTsで自分で独自に学習させたオリジナルChptGPTくらい作ってるやろ
905: 2024/10/19(土)14:33 ID:641ifop0(1/2) AAS
生成AIは苦手な部分や些細な部分を補強するには便利すぎるが支柱にするのは頼りない
906: 2024/10/19(土)14:43 ID:JqjtYh7W(3/3) AAS
その考えになるのがそもそもおかしい
支柱であり中心は常に自分自身やろ
自分あっての人生であり仕事でありゲーム制作や
根本を履き違え勘違いしてるからAIを正しく使えないんだよ
907: 2024/10/19(土)14:56 ID:Yc4+u+ix(1/2) AAS
別のスレかと思ったわw
ここUnityゲーム制作のスレだよな?
908: 2024/10/19(土)15:00 ID:Yc4+u+ix(2/2) AAS
何使おうが個人の自由なんだからゲーム作れ完成させろw
909: 2024/10/19(土)15:38 ID:Usi8/5zK(1) AAS
まっここは逃げ遅れた奴らの掃き溜めやからな
亀な鈍足が光の速さで進化し続ける生成AIをキャッチアップできるわけねえべや
910(1): 2024/10/19(土)16:00 ID:Bxqn8CX2(2/3) AAS
不思議なのは、ここのスレの連中にはキャッチアップできないってわかっている(んだよな?)はずなのに使え使えって必死に喧伝しにくるのがやってくるということ
これはなぜなの? 教えてくれ、ChptGPT!
911: 2024/10/19(土)17:02 ID:jsoYBEQO(2/4) AAS
>>877
AIにコードの解説してもらえばいいんじゃないか?
912: 2024/10/19(土)17:17 ID:641ifop0(2/2) AAS
中身はわからなくても動くのがオブジェクト指向の利点だしなあ
913: 2024/10/19(土)17:22 ID:7E5Q8nCY(1/2) AAS
もっというならそれがゲームエンジンの利点であり美点
>>910
底辺をバカにしたいだけかと
914: 2024/10/19(土)17:46 ID:Xaaekm/c(2/5) AAS
俺はアレクサのほうが楽しいw
915: 2024/10/19(土)18:04 ID:Bxqn8CX2(3/3) AAS
だとしたら性格悪すぎるな、近づかんとこ
916: 2024/10/19(土)18:13 ID:Xaaekm/c(3/5) AAS
アレクサに「アレクサとチャットGPTどっちが優秀?」って聞いたら「AIは全て優秀です」と言われたw
917: 2024/10/19(土)19:05 ID:7E5Q8nCY(2/2) AAS
o1のリリースで完全にOpenAIのChatGPTが独走状態に入ったからなあ
4oまではClaudeも結構いい勝負してたけど
918: 2024/10/19(土)19:38 ID:6ixSgPKR(1) AAS
生成AI()言ってて具体的な活用方法一つ言えない奴はエアプおじさんで確定だな
何者にもなれなかったからこんな掃き溜めでマウンティングすることでしか心を満たせない
919: 2024/10/19(土)21:05 ID:DU9qzx+I(1) AAS
具体的な活用も何もChptGPT使えば誰でもわかるだろw
今や派遣事務員ですら使ってる時代にエアプって頭大丈夫かよ
920: 2024/10/19(土)21:30 ID:bl8rer7D(1/4) AAS
そんなムキにならず普通の活用法教えてやれば良いのに
意地悪だな
921: 2024/10/19(土)21:45 ID:Xaaekm/c(4/5) AAS
活用法いったらそいつのレベルがわかるからねぇ言えねーんだろw
922: 2024/10/19(土)22:01 ID:idgwTT3y(1/6) AAS
デザイナーとかクリエイティブ系の活用方法とか結構難易度高いと思うけど、プログラミングに活用方法も糞もなくね?
それが分からないのは単純にChptGPT使ったことないとしか思えない
無料垢でも4oだったら回数制限あるけど使えるから適当に使ってみたらいいよ
すぐ凄さが分かるから
923: 2024/10/19(土)22:02 ID:idgwTT3y(2/6) AAS
優れた自分だけの家庭教師にもなってくれる
しかも24時間いつでもどこでも対応してくれるサービス付きよ
924: 2024/10/19(土)22:05 ID:idgwTT3y(3/6) AAS
ちなみに俺はプログラミング以外でも色々と試して面白すぎるから課金までしたわ
人生相談とかwマジで永遠とやれるくらい面白いw活用方法はその人次第で無限大
孫正義がo1を異次元だとベタ褒めしてた理由もわかる
925(1): 2024/10/19(土)22:09 ID:bl8rer7D(2/4) AAS
一応突っ込んどくとChptGPTでなくChatGPTな
あと使った事ないと勝手に決めつけるの良くないよ
普通の活用法って言うのは例えばボールを弾くスクリプトの生成をするプロンプトとかそう言う例の事な
GPTsの活用例とか
そういう情報が全くない
926: 2024/10/19(土)22:24 ID:bl8rer7D(3/4) AAS
さらに突っ込むなら、ChatGPT直で使うよりUnityエディタに統合して使うとかUnity Muse使うとかもっと高度な活用法もある
そういう具体例が一切出てこないからエアプと疑われるんだよきっと
927: 2024/10/19(土)22:26 ID:idgwTT3y(4/6) AAS
スマホのよくあるタイプミスに突っ込まれてもw
それを質問しまくってダメな回答しか出ないなら何故ダメなのか質問力がたんにダメなのか試行錯誤すればえあ
いま必要で重要なスキルはプロンプトエンジニアリングと云われる所以だよ
特に雑魚プログラマーほど必須スキルだと強く実感してる今日この頃
最近ほんとググることなくなったわw
928: 2024/10/19(土)22:28 ID:idgwTT3y(5/6) AAS
具体例もChatGPTに出してもらえばええ
それが一番確実よ
つか使ってたら自然とそうなるはずなんだけどな???🤔
929: 2024/10/19(土)22:33 ID:bl8rer7D(4/4) AAS
サービス名とか固有名詞は突っ込まれやすいんで気をつけてな
タイプミスとか言い訳にならんので
自然とそうなるはずって言われても他人にはそうならない場合もあるのよ
そういう想像ができなきゃチーム開発は厳しいで
930: 2024/10/19(土)22:39 ID:jsoYBEQO(3/4) AAS
>>925
そんな事例がわざわざ必要なの?
使ってみれば分かるしなんならAIに質問すればいい
たぶん君はAIと相性悪いんだよ
931: 2024/10/19(土)22:45 ID:Q0JkgwIE(9/10) AAS
なんか病んでるなここの人達w
生成AIの話は別スレか別板でしてもらえません?
ノイズになってるので
932: 2024/10/19(土)22:47 ID:Xaaekm/c(5/5) AAS
別れたムカつく女の名前を数万回「○○○○子はヤリマン」と入力するとヤリマンで検索されたら「ヤリマンは○○○○子です」とか出てきそうだw
933: 2024/10/19(土)22:48 ID:idgwTT3y(6/6) AAS
チーム開発とか言い訳せずにプロンプトエンジニア力を磨きなさいなカカッ
934: 2024/10/19(土)22:58 ID:dAcmcmPP(1/2) AAS
どうでもいいことでスレ荒れまくってて草
935: 2024/10/19(土)23:12 ID:jsoYBEQO(4/4) AAS
今となっては世界中で当たり前に活用されてるChatGPTを自分の無理解からくる思いこみで否定してくてたまらない人種がいるかぎりこんな平行線の難癖は続くと思う
936: 2024/10/19(土)23:30 ID:dAcmcmPP(2/2) AAS
5chには脊髄反射で生成AIを否定するのが一定数いるよな
しかもエンジニアやクリエイター系のスレにwお前らその時点で今やってることへの適性ないぞと言いたくなるw
937: 2024/10/19(土)23:42 ID:Q0JkgwIE(10/10) AAS
あえて空気を読まず投稿
やっとUnity 6の正式版入れた
これ言うと無知とか叩かれそうだけど、最初からLTSだったんだね
938: 2024/10/19(土)23:47 ID:MecM57k1(1) AAS
UE5.5への対抗心から無理してんだわ
939: 2024/10/20(日)02:21 ID:wJ2Fbg3r(1) AAS
この手のAIの話題、具体的な使い方一切でないよな
940: 2024/10/20(日)05:34 ID:L3dfZ6Mv(1/5) AAS
派遣事務員でこのスレを検索してみろ
唐突にChatGPTの話題を出してマウント取りに来る変なのが居る
たぶん最近ChatGPTを覚えた派遣事務員なんだろうけど
941: 2024/10/20(日)05:45 ID:poWjmEgQ(1/2) AAS
ChatGPTを広めるサクラとかじゃね?
このスレにいきなり現れる佐藤信者のようなw
942: 2024/10/20(日)06:09 ID:L3dfZ6Mv(2/5) AAS
まさかと思ってググったら職業訓練でChatGPT講座があって草
正社員になれるよう頑張れよ
943: 2024/10/20(日)07:19 ID:poWjmEgQ(2/2) AAS
ChatGPTに頼り切った末路
バージョンが変わったら何にもできませーんw
とかになってバカにされそうw
944(1): 2024/10/20(日)09:42 ID:RNAXjXfu(1) AAS
急にどうした?
ChatGPTに親でも殺されたんか?
945: 2024/10/20(日)10:01 ID:/SImH85z(1/6) AAS
ChatGPT云々でマウント取ってる人は多分荒らしなので無視で
今日は暇なのでUnity 6で遊んでみようと思う
Render Graphの話題が上がってたからそれの使い方を勉強しよう
946: 2024/10/20(日)10:29 ID:8PSCqhoh(1) AAS
>>944
朝から発狂してるし嫌な夢でも見たんだろう
947: 2024/10/20(日)11:00 ID:OPhWLS1K(1) AAS
ゲーム開発には
苦ロードが必要ね
948: 2024/10/20(日)11:18 ID:ZgwZN0dJ(1) AAS
つかさ
ChatGPTってそんなに難しいか?
派遣どころか
学生ですら息を吸うように
使ってるぞ?
省4
949: 2024/10/20(日)11:19 ID:0pmintkx(1) AAS
うわあ...
950: 2024/10/20(日)11:28 ID:ZlH5zx+w(1/2) AAS
こいつアルミンと同じ匂いがする
それとも本人?
951: 2024/10/20(日)11:36 ID:tgZAR1WE(1) AAS
俺も薄々勘付いてたけど多分このスレを掻き回してるのアルミンやと思う
ここ見てるしXでも嫉妬全開で他人に噛み付いてるしな
外部リンク:x.com
952: 2024/10/20(日)11:42 ID:ZlH5zx+w(2/2) AAS
やっぱりね
言動に特徴があるから何となく察しはつく
953: 2024/10/20(日)12:06 ID:L3dfZ6Mv(3/5) AAS
なんだみんな知ってるのかw
こいつ前スレでも話題になってたよな
情報教材や講座でマスターした気になってるアホの典型
さっさとゲーム作りゃいいのに
954: 2024/10/20(日)14:26 ID:X3Ngr/Mn(1/2) AAS
実際ツイッターでも四六時中「取り残されたくなかったらAIを学べAIすごい今年はAI元年だ」みたいなのが流れてくるんだがあれほとんど情報商材なんかね?
具体的な生成物と言えばCM映像とかPVっぽい何かだけだったり
955: 2024/10/20(日)14:31 ID:8tav0LNb(1/5) AAS
未だにAIの本質を理解してない奴ばかりなんだな
AI活用のメインは簡単な作業の自動化であり魔法の類じゃないのに
生成AIの例で動画映像とかは今後未来の為の技術アピールにすぎない
個人的にそういうのが好きな人はじゃんじゃんチャレンジするべきだけど一般的な用途におけるAI活用はかつてのPC活用と同じレベルの簡単な物なのにな
956: 2024/10/20(日)14:35 ID:8tav0LNb(2/5) AAS
AIを学ぶにはAIを使えば良いだけでこんなものまで情報情報商材にすがりたくなるような脳は一旦リセットしたほうがいいよ
全ては自分で調べる、その補助がAI
AIを学ぶために教材が必要な人はもう時代についていけない人種だとおもう
957: 2024/10/20(日)17:02 ID:CyvgGSam(1) AAS
AIソリューションが新たな武器に!J2Bが語るwith AI時代のゼネラリスト像
外部リンク[html]:cgworld.jp
958(1): 2024/10/20(日)17:57 ID:Wv3rNhwH(1/4) AAS
連投してるコメントは見ないようにしてる。嵐と反嵐だからね
一つ言っとくと嵐は1つぐらいAI頼みで売れるゲームを作ってみろ。
現場から以上です
959(1): 2024/10/20(日)17:59 ID:LRQ1BQNc(1) AAS
売れるゲームを狙って作るのは世界のトッププロでも難しいって分かってるんかなあ笑
960(1): 2024/10/20(日)18:02 ID:8tav0LNb(3/5) AAS
>>958
売れてるゲームは普通にchatGPTとか活用してると思うよ
AI使わないと無理という話でもないし単なる効率化として使ってるだけ
961: 2024/10/20(日)18:11 ID:nBL1RCBl(1) AAS
AI使ってUnityでゲーム作る動画がYouTubeにあるけど
AIがゴミ過ぎて使い物になってないなw
コント見てるみたいで笑える
962(1): 2024/10/20(日)18:26 ID:L3dfZ6Mv(4/5) AAS
>>960
そういう妄想はゲーム業界入ってから言えよ
試しにプロが何に使ってるか言ってみな?
963: 2024/10/20(日)18:31 ID:YoR/awai(1/2) AAS
実際にゲームにChatGPTを使って完成させたことがある人ならわかると思うけど、一部のスクリプトとかエディタを分業して作ってもらうのが関の山
実際の使いこなすためにはUnityやC#の基礎知識が必要
それでもコード指示とレビューに専念出来るだけでも顔初体験は素晴らしいけどね
今はGitHub Copilotと共に無くてはならないツールになってる
964: 2024/10/20(日)18:34 ID:YoR/awai(2/2) AAS
タイポした、何だよ顔初体験ってw
素晴らしい体験の間違い
965: 2024/10/20(日)19:06 ID:UasqF/mG(1) AAS
AIに親でも
ころされたんか?www
ざっこいわお前らwwwwww
966: 2024/10/20(日)19:42 ID:whZ813Hr(1) AAS
GPUとかそういう機器の回路設計は既にAI使ってちょっと楽してるらしいんで、
ちゃんとコードに理解あるやつが基本部分機械に回すっていう使い方はしてるんじゃね
967(1): 2024/10/20(日)19:46 ID:8tav0LNb(4/5) AAS
>>962
業界全部がChatGPT禁止してるならまだしもそうでないなら開発に使ってるって事じゃん
課金すらできない貧乏な人の妬みにしかみえないんだけど大丈夫?
968: 2024/10/20(日)19:50 ID:tKkuIGVl(1) AAS
UEスレはAIの話題出ても全然荒れないのに何故ここだけはこんなに荒れるのか不思議
俺自身はめっちゃChatGPTにお世話になってるから否定する理由が全然分からない
こんなこと言うとまたAI否定論者が騒ぐんだろうけどこれが世間一般の本音だと思う
じゃなかったら毎日数億人のユーザーが使うわけないよな
969(1): 2024/10/20(日)20:07 ID:/SImH85z(2/6) AAS
このスレ荒らしが紛れ込んでるからね
AIで煽ってくる癖に、少し突っ込んだことを聞くとダンマリか話をはぐらかすかで答えが出てこない時点で嘘がバレバレ
AIがどれくらいどこに必要になるかは作る物にもよるから一般論で論じるのは不可能だと思う
970(2): 2024/10/20(日)20:12 ID:8tav0LNb(5/5) AAS
>>969
荒らしは君の方じゃないか?
ChatGPT否定はさすがにかわいそうになる
971: 2024/10/20(日)20:13 ID:X3Ngr/Mn(2/2) AAS
>>959
だからこそ数うちゃ当たるが重要だし、数を作るにはAIを駆使して大量生産するのが一番よw
972: 2024/10/20(日)20:16 ID:/SImH85z(3/6) AAS
>>970
んん?俺なんか荒らしたっけ?
それにChatGPT否定なんて一言も言ってないぞ
嘘だと思ったら書き込み見返してみ?
973: 2024/10/20(日)20:22 ID:Wv3rNhwH(2/4) AAS
AI使って大量生産ってアセットフリッパーみたいな考えだなぁ
そういうゲームつくりたいのか
974: 2024/10/20(日)20:24 ID:Wv3rNhwH(3/4) AAS
ここは3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Unityの話題しないなら雑談に行ったら
975: 2024/10/20(日)20:28 ID:/SImH85z(4/6) AAS
そうだね、絡んできた人は明らかに荒らしっぽいからスルーすべきだったねごめん
そうこう言ってる間にUnity 6試してた
過去にUnity 2023で作ったゲームはどれもすんなりアップグレードできた
シェーダーもピンクにならなかったのは奇跡
976: 2024/10/20(日)20:53 ID:/SImH85z(5/6) AAS
Render Graphの記事とかリファレンス読んでみたけど、まだペーペーな自分の頭では理解不能かな
SRPの仕組みすら理解できてないので一旦お預け
過去のシェーダとの互換性がなくなるらしいから導入はしばらくなさそう
アクティブでないシェーダーのブロックをOFFにして節約出来るところまではぼんやり分かったけど
977: 2024/10/20(日)21:27 ID:L3dfZ6Mv(5/5) AAS
>>967
結局全部オメーの妄想じゃねーかw
まあChatGPT覚えて喜んでる派遣事務員なんてそんなものか
978: 2024/10/20(日)21:37 ID:Wv3rNhwH(4/4) AAS
シェーダーピンクにならんのか。
昔買ったスタイライズシェーダーをUnityで試してみるか
979: 2024/10/20(日)22:38 ID:/SImH85z(6/6) AAS
自分のゲームで使ってた特殊なシェーダーはUnity Toon ShaderやMToonくらいだったので大丈夫でした
他のアセットのシェーダーは未確認
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