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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 17:44:34.51 ID:6ZuQ+/mb ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 「運が悪い」のではなく「準備できてないだけ」の場合は多い。 周りが「最悪」と思う状況こそ準備してきた人にとっては「最高」のタイミング。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1779167755817947580?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/14
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 18:33:25.51 ID:Yz4df3RZ みんなUEに移ってないか? 今まで過疎ってた向こうのスレの方が逆に勢いある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/56
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 10:24:09.51 ID:bvfIpKcK スレ落ちはないから上げなくても良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/65
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 21:41:06.51 ID:7UgBR4Iz 断定的に書いちゃったけど多分くらいの感じでおねがいします スイカゲームが体感40~50秒くらい?テラテックが2分近くかかってた たぶん同規模で別エンジンなりだと半分以下くらいじゃないのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/277
383: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 01:25:05.51 ID:ATtPpcKR Steamに1万五千円払ってたしできたところまでSteamに無料で出せばいいと思う。 無料で凄い面白いと話題になったらモチベも回復するでしょ。 そのうえで改良か続編をクラファンで金集めて出せばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/383
465: 0462 [sage] 2024/08/31(土) 19:53:49.51 ID:YntXQzDm >> 0463 ありがとうございます! M1 Mac Mini (8GB) は中古で見かけるのですが16GB版は見かけないので悩んでいました! メモリ不足で少し遅くなる程度でしたら気にしないでUnityを使おうと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/465
491: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 19:36:58.51 ID:NQncR1jN >>485 Unityでスマホゲーのプログラミングのみならねw App Storeに上げるにもMacいるから殆どその用途 3DCGデザインその他諸々Mac使ってるとこなんて皆無だよwマジ無理w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/491
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:27:44.51 ID:65VllEhX よく読めというか 読んでも理解できねーんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/509
522: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 22:59:58.51 ID:xSzg/dKr ガラパゴスのVRMやVRoid絶滅して欲しいんだが 何故かUnityJPも推してて情けなく感じるわ、、、まあUnityちゃんだから仕方ないのかもな はあ、そろそろマジでUE5かGodotに全面移行も視野に入れないといけないのかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/522
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 17:43:44.51 ID:ybI1/qYi >>544 >データ管理 今自分がUnityで開発途中のアプリはAddressableで外部リソースがメッシュ、テクスチャがそれぞれ数百あって全部スクリプトから非同期読み込みして配置や入れ替えを都度やってるんだけどUEだとこれをBPでやるのは厳しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/547
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:21:32.51 ID:NgS1Y0MG >>706 やめとけ。 16gは要る。半年後に買い替えられるなら良いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/707
777: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/03(木) 21:01:57.51 ID:rriDUSSs では将軍様、そのやっべぇ機能をスマホで出して見てください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/777
788: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 17:21:19.51 ID:D+zn+UZe と、わざわざ口を挟まずにはいられないのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/788
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 21:42:25.51 ID:ABxBA3Uj チミたちのエロゲなら、スカート中ですべてのスネ毛を光らせるとビジュアルで勝てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/803
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 23:02:34.51 ID:YG4Fn6qQ ぐだぐだ足りない頭使うよりまずは手を動かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/814
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