[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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976: 2024/10/20(日)20:53 ID:/SImH85z(5/6) AAS
Render Graphの記事とかリファレンス読んでみたけど、まだペーペーな自分の頭では理解不能かな
SRPの仕組みすら理解できてないので一旦お預け
過去のシェーダとの互換性がなくなるらしいから導入はしばらくなさそう
アクティブでないシェーダーのブロックをOFFにして節約出来るところまではぼんやり分かったけど
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