[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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723
(1): 2024/04/08(月)16:31 ID:vq71jeq9(2/4) AAS
unityでゲーム作りかけたことあるけどミニマムなゲームだと足かせになるよね
仕様を理解せずに作ったのが悪いのだけど、unityは処理落ちするとスローにならずfpsが落て物理演算速度は実時間で維持される。つまり半分のフレームに落ちると1フレームあたりの物理移動速度が倍になる
処理落ちスローを再現するために物理演算を捨てないといけんくて、ならunityでなくていいじゃんってなった
736: 2024/04/08(月)20:49 ID:nvIfd0XZ(1/2) AAS
>>723
確か、FPS優先の設定があったはず。
時間も遅くなる奴。
最近触ってないのでどれかはググって。
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