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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 16:31:49.89 ID:vq71jeq9 unityでゲーム作りかけたことあるけどミニマムなゲームだと足かせになるよね 仕様を理解せずに作ったのが悪いのだけど、unityは処理落ちするとスローにならずfpsが落て物理演算速度は実時間で維持される。つまり半分のフレームに落ちると1フレームあたりの物理移動速度が倍になる 処理落ちスローを再現するために物理演算を捨てないといけんくて、ならunityでなくていいじゃんってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/723
736: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 20:49:08.60 ID:nvIfd0XZ >>723 確か、FPS優先の設定があったはず。 時間も遅くなる奴。 最近触ってないのでどれかはググって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/736
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