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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 05:42:26.87 ID:5UIrTIyw https://youtu.be/l9EPnFX37Ls?si=oedvbUYCy0d_4W91 シェーダーグラフとか言うものを知ったからいろいろやってみた エリアオーバーの壁が表示される機能とか地形がスカイボックスと馴染む機能とか あとは煙のパーティクルに環境光を適用したいんだけどそれだけやり方がわからない あとは音量をオーディオミキサーで調整してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/28
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 07:24:08.89 ID:UeWdTXKA >>28 普通のパーティクルならパーティクルシステム→レンダラーのマテリアル変えて 投影のONとマテリアル側の影の設定かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/30
89: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/25(日) 04:27:28.01 ID:hDR+pqsP >>28 動画貼ったら、厳しい意見でも、レスほしい。でも厳しい意見はいやいやなのー、でも、レスやコメントがないのはもっと嫌なのー と自分がなったので、感想を言わせてもらうと、鉛直方向下向きに自機が向かってるときでもすっとろい速度で、なんかしょぼい。 宇宙が舞台ならこれでいいけど、地球でこんな上下移動で上昇するのも下降するの同等にもっさりだとニュートン以前の人間ですか? とか言いたくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/89
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