[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
2: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 17:00:24.59 ID:pdI9ZoxT ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 17:25:21.11 ID:loWGnx4v >>2 止めるもよし、改良を進めるもよし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/22(木) 00:15:14.83 ID:Sgxr52gy >>2 面白くないってのは具体的にどういう判断なのか曖昧 曖昧って事は他の選択肢もまだ調べてないという事だろう 最初にやる事は1番やる気の出る選択を全て調べる、それで1番やりたい事が決まったら本格的にやる気を出す これはよくある目標(ゴール)を決めて努力しないと続かないと言う一般的理論と同じ 最終的に作りたい目標があれば、その目標に必要なスキルが別の小さいゲームで学べるとなるとやる気が出る 結果小さいゲームでも最終目標の為に面白くするしスキルにもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/4
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s