[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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203: ワナビー2024 2024/03/07(木)05:07 ID:ndrAZtLr(1/7) AAS
いやー 完成しないね
余計なところで躓いてやる気が失せるタイプ
204: ワナビー2024 2024/03/07(木)05:51 ID:ndrAZtLr(2/7) AAS
進歩がなくて辛いナリぃ
211(1): ワナビー2024 2024/03/07(木)10:06 ID:ndrAZtLr(3/7) AAS
何週間で完成しなかったら次いく?
213: ワナビー2024 2024/03/07(木)10:46 ID:ndrAZtLr(4/7) AAS
日本発のゲームエンジンとかないのかねー
220(3): ワナビー2024 2024/03/07(木)14:44 ID:ndrAZtLr(5/7) AAS
加速度とか、運動方程式とか、
この辺ってゲーム制作してるなら常識レベルなん?
理解力がなくてな
方向ベクトルくらいは分かるけど
224: ワナビー2024 2024/03/07(木)16:58 ID:ndrAZtLr(6/7) AAS
>>222
玉の軌道計算したいから、物理使わずにスクリプトで玉動かしてる感じです
その過程で必要になるなと
>>223
そんなものなんですねぇ(*´ω`*)
227: ワナビー2024 2024/03/07(木)20:32 ID:ndrAZtLr(7/7) AAS
玉の軌道を予測するには(予測して描画)、方向ベクトルと初速と力(加速度)の3つで合ってる?
>>225
どうも
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