[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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352: ワナビー2024 2024/03/14(木)05:58 ID:nblz9PCp(1/6) AAS
数学慣れときゃ良かったが、今からでもやるしかないね
>>327
そうね
アセットで済むことでも自作だったり
ただ、アセット使うのも知識がいるね
354: ワナビー2024 2024/03/14(木)06:27 ID:nblz9PCp(2/6) AAS
1日1つしか作業出来ない
しかしそれでい
355: ワナビー2024 2024/03/14(木)06:48 ID:nblz9PCp(3/6) AAS
制作期間の予定はきっちり守ったほうがいいだろうか
捨てるんじゃなくて、計画しなおしてまた同じ題材にチャレンジするとか、仕切り直す意味
357: ワナビー2024 2024/03/14(木)08:28 ID:nblz9PCp(4/6) AAS
ほんとそう
高い目標を掲げすぎなのかな
イメージ通り進まなくて疲弊していく
364: ワナビー2024 2024/03/14(木)11:08 ID:nblz9PCp(5/6) AAS
>>358
一度予定が崩れるとダラダラしちゃうから、仕切り直したほうが言いんじゃないかなと
10%くらいのズレならいいだろうけど、10倍時間がかかりますとなったら、さすがにね、、、。
371: ワナビー2024 2024/03/14(木)15:21 ID:nblz9PCp(6/6) AAS
仕切り直すにしても学んだことを活かせるゲームにすれば無駄がないね
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