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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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331: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/13(水) 19:29:52.49 ID:VfLq35QR まず一個アプリ作ってみればいいんじゃね。 簡単すぎるだろうけど、細かい仕様を抜きにすれば簡単だし。 ちなみに自分はキッチンタイマーというかカップラーメンとかお湯沸かすときに使うためにに C#.Formでtick1000msで設定して完成させたと思ったら、時計の秒針やキッチン実機タイマーとくらべると一割以上設定時間までの経過時間まで長くて date使うべきだったんだなあと仕様の理解も深まるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/13(水) 20:34:49.59 ID:VfLq35QR www.youtube.com/watch?v=A6fseNBdKSc そろそろ形になってきたような気はする... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/13(水) 20:47:32.61 ID:VfLq35QR Unityで挫折したけど、何が一番嫌だったかっていうと、ぐぐったら公式解説のを丸写しどころか、それの劣化版ばっかりヒットしまくったこと。 色情報を管理クラスと描画構造体の間で高速でやりとりする方法を調べたいのに、particleで汚え花火を自慢げに晒す いわゆる「やってみた」のゴミばっかだったから、もういいやってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/333
334: 333 [] 2024/03/13(水) 21:00:44.91 ID:VfLq35QR うーん、、>>332も自慢げか。「お前もやってみた系じゃん」と言われると言い返せないというか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/334
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 21:20:41.71 ID:VfLq35QR >>335 ちとかじったぐらいの人? 「コンパイル」とか「情報工学」って科目を履修したか勉強したことある? なんか言い方悪いけど、知的障害者の人に話しかけられて戸惑ってる気分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/336
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