[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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26: 2024/02/23(金)04:10:18.94 ID:UeWdTXKA(1/12) AAS
目標と言えばレベルデザインの前にまずゲームデザインだね
桜井政博のようにまずはより多くのゲーム遊び
それを細かく分析してやりたい事とやってはいけない事、まだ新しい物を出せる可能性があるか
そしてその中で自分はどれが1番好きか全部試せば必ず答えは出る
80(1): 2024/02/24(土)22:24:16.94 ID:OBUChTfO(2/5) AAS
動画リンク[YouTube]
URL貼り間違えてた。テストプレイ動画のURLはこっち
つべの仕様わかりにくいし、どっとろだとかの汎用うpろだは使う条件厳しくなったんで、老人には厳しくなったなぁ..
198(1): 2024/03/06(水)18:59:43.94 ID:bnxsufXa(1) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
お絵描き物理システム作ったんだけどここから面白くする方法おせーて
245(1): 2024/03/08(金)09:25:45.94 ID:vtSrE+1G(2/4) AAS
>>243
新プランの適応はUnity2023LTSのタイミングとか言う話だったかな
今年の春~夏に出る
505: 2024/03/22(金)14:15:55.94 ID:zcPnqgZL(1) AAS
イラストや写真をドット変換する手もあるね、どのくらい実用的かは分からんけど…
ドット絵は参考書や海外のメイキングも沢山あるから勉強しやすいと思う
599: 2024/03/27(水)19:30:22.94 ID:NNScAWob(1) AAS
>>586
そうしなさい。
そして、フェーズ毎にキャラを一つ完成系?を入れてくと、その感動でモチベーションが維持されるよ。
例えば、四角で自機キャラの移動完成→
自機キャラの絵を拾ったキャラに差し替える→
テンション上がる!→
自機の弾処理を入れる→
省2
715: 2024/04/08(月)00:04:43.94 ID:EjSKmf5c(1/2) AAS
洞窟物語は音楽も良いな
開発者はすごいわ
809: 2024/04/10(水)10:32:35.94 ID:nRSelyEj(1) AAS
イラストAIに関しては学習・生成ともに合法なものを絵描きがお気持ちで発狂してるだけだからな
それで活用は控えましょうとかさすがに馬鹿馬鹿しすぎる
851: 2024/04/12(金)16:21:06.94 ID:o8ne3ZHC(1) AAS
俺もフリゲー作っておいて何だけど
なんでソシャゲとか完成されたゲームが無料遊べる時代に
わざわざ素人制作のものをダウンロードしてくれるんだろうと思う
真面目に作ってはいるけど、その人らはクソっぷりを楽しんだりしてるのかな
921(1): 2024/04/17(水)20:50:33.94 ID:OyMYcMic(3/6) AAS
>>916
ログだけじゃ私と判断がつかないんですね。
ロールバックですが時間はかなりかかりますかね?
最後に来たメールが再確認致します!ご迷惑をお掛け致し申し訳ありません。再度連絡致しますのでお待ちくださいませ。
でしたのでロールバック?に相当時間を要してるのかと勝手に思っていました。
945: 2024/04/19(金)07:37:17.94 ID:ZD6t2+ZF(1) AAS
マジ?スマホゲーはともかくPCでも中国に負けてるの?
968: 2024/04/22(月)15:28:27.94 ID:DxYtfbIX(1) AAS
そこは商業も同じだろ
一社員の立場だと結果が遅れてやってくるだけ
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