[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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29: 2024/02/23(金)06:58:59.93 ID:6qbvcQe0(1/5) AAS
>>17
game a weekで作り上げたことはあるが、つまらなすぎて達成感はなかった
137: 2024/03/02(土)14:23:31.93 ID:58VEBMgd(1) AAS
草
185: 2024/03/06(水)06:07:13.93 ID:0YKHfOtY(1/5) AAS
プログラミング疲れたら何の作業してる?
モデリングも疲れるっていうか、何も作るべき題材がない
258: 2024/03/08(金)19:43:10.93 ID:Ql4sVRmL(1) AAS
何作るかによると思うけど、数列と確率はめっちゃ使う
でそれらを扱うためには代数がどうしても必要
こないだ経験値の計算で階差数列を20数年ぶりに使ったわ
282: ワナビー2024 2024/03/11(月)06:48:36.93 ID:CzcLH5L4(1/4) AAS
弾丸の軌道計算したいんだけどさ、軌道計算するときにサインコサイン必要なんやろ?
そのへんの理解が甘いんだけどさ
286: 2024/03/11(月)10:37:08.93 ID:KLMfrX6d(3/3) AAS
感性を磨くことにもなるし、それが一番いい
321: 2024/03/13(水)11:31:09.93 ID:8CrMwefz(1) AAS
わしゃもうダメじゃー!!!
366: 2024/03/14(木)11:25:46.93 ID:Qo5i7wyL(2/2) AAS
>>353
あー、確定申告?
一人でやるなら弥生とかの導入考えた方が良いよ
俺もフリーで仕事してて青色申告書作る時に弥生使ってる
403: 2024/03/17(日)12:37:29.93 ID:bibTCukc(2/7) AAS
動画リンク[YouTube]
このくらいの3dゲーム作る場合、ゲームエンジン上で開発始める?
既存の素材でイメージを近づけて、必要な部分だけ自作かなぁ
485: 2024/03/20(水)22:38:36.93 ID:FzDtB69Z(2/2) AAS
「すべてを網羅した」はもちろん「ヒット作品だけすべてを網羅した」レベルですら
調べるのほぼ無理だからなぁ
範囲はゲームだけじゃないだろうし
533(1): 2024/03/23(土)14:10:30.93 ID:apw+jUEF(4/7) AAS
皆モニターは何インチが疲れ無いと思うナリか
>>531
脳疲労とか眼精疲労なのかなー
体は大丈夫だけどさ
584: 2024/03/27(水)10:43:27.93 ID:E2lXw+Px(3/8) AAS
新プロジェクトやろうかな 飽きた
>>583
絵描きではない
ビジュアルは苦手ナリ
753: 2024/04/09(火)11:13:55.93 ID:CW+3JaQ+(1/2) AAS
さっさと作るが早い
おもんないと気づくのは形にしてからじゃないとなんだかんだ難しい
794: 2024/04/10(水)02:54:34.93 ID:hnX51t8v(2/2) AAS
自分の作ったゲームを知らん奴に勝手に配布されて、これはみんなやってるこどです
で納得できるならいいけど
877: 2024/04/13(土)22:13:51.93 ID:rF7K3Ez5(2/2) AAS
あっちなみにサイン・コサイン・タンジェントもわかりませーんwwはははwww
962: 警備員[Lv.11][苗] 2024/04/21(日)08:33:17.93 ID:4VSTe5WA(1) AAS
全板でどんぐり対応したみたいだし荒らしとか簡単にNG出来る
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