[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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50: 2024/02/23(金)15:16:47.82 ID:A5b+x5Gn(1/2) AAS
向こうで誰にも相手にされなくなってこっち出てきたんだろ
195: ワナビー2024 2024/03/06(水)14:31:14.82 ID:0YKHfOtY(5/5) AAS
コツコツがんばりゅ(*´ω`*)、、、
294: ワナビー2024 2024/03/12(火)09:50:57.82 ID:6dOLlAtw(2/4) AAS
要領が悪い
見当違いのことばかりやってる人生だったな
355: ワナビー2024 2024/03/14(木)06:48:19.82 ID:nblz9PCp(3/6) AAS
制作期間の予定はきっちり守ったほうがいいだろうか
捨てるんじゃなくて、計画しなおしてまた同じ題材にチャレンジするとか、仕切り直す意味
489
(1): 2024/03/21(木)06:43:12.82 ID:IgSPnTWH(1) AAS
3dゲームのほうが楽な部分ってある?
ビジュアルが大変だけど、だからこそビジュアルでどうにかなる部分もあると思う
674: 2024/04/05(金)21:19:03.82 ID:6yya0/Jr(1) AAS
移動量だけ変えたらヌルヌル動いたままで処理落ち感がなくなるんだよなあ
あの処理落ち感がいいのに
750: 2024/04/09(火)10:29:36.82 ID:7oeobCCy(1/3) AAS
個人だから仕様書なんていらない
あってもメモ程度
806: 2024/04/10(水)10:01:51.82 ID:kg71B5vy(2/2) AAS
海外で問題になってる役者の出番が奪われるのは流石に切実だろうけど
926: 2024/04/17(水)22:05:56.82 ID:OyMYcMic(5/6) AAS
>>925
一応、追撃を入れときました。

以下追撃文

一応、私は先に伝えておきますが
21時20分以降にログインしてるのは
窃盗犯ですので承知されてるとは思いますが
解決するまではアカウントを停止して
省1
936: 2024/04/18(木)11:22:44.82 ID:h+8YbaN4(1) AAS
ソシャゲはゲーム性が無いとかは思わない。問題なのはゲーム側で実時間を縛ってくること
特定時間に早いものがちイベント開始を開始するソシャゲがあって、それを律儀にこなしていたんだけど
旅行に行った際に観光している時間とかぶって、後になったらそのときの景色を覚えていない事に気づき
あ、これは駄目だ、いかん…ってやめた
982
(2): 2024/04/23(火)22:05:04.82 ID:RSC/kcdW(1) AAS
そこそこ技術があってしかもちゃんと定期的に作品完成させてて立派なんだけど
哀しいくらいに美的センスがないって人もちょいちょいいるな

声かけてお手伝いしたら喜ぶかな?
988: 2024/04/24(水)04:09:01.82 ID:YL8z0NQ2(1/2) AAS
野球マンは仕様をつくりながら変えていくのだろう?
まずはアセット使って作り、いいのが出来たらその時お願いして入れ替えるのが良さそうだ
995: 2024/04/24(水)13:58:40.82 ID:2Ue4Uqlr(2/2) AAS

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