[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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204: ワナビー2024 2024/03/07(木)05:51:47.73 ID:ndrAZtLr(2/7) AAS
進歩がなくて辛いナリぃ
273: 2024/03/10(日)20:12:59.73 ID:Ek7IdsUl(2/2) AAS
使うからじゃ?
343: 2024/03/13(水)23:59:38.73 ID:79XXhwjL(1) AAS
リリースしても鳴かず飛ばずのやつはYouTuberとなるの法則
377
(1): ワナビー2024 2024/03/15(金)06:39:00.73 ID:z+ILEsEI(1/3) AAS
物理本買った
578: 2024/03/26(火)13:45:51.73 ID:Q8eeOHMT(1) AAS
C/C++以外の特定の言語だと、しばらく触ってないと基本的な記述も忘れてしまうわw
だから検索コピペしながら思い出してるww特にlenとかstrとかcountとかforeach辺り
586
(1): 2024/03/27(水)12:38:11.73 ID:E2lXw+Px(4/8) AAS
やっぱgptのほうがgeminiより文脈読み取ってくれるんだな

>>585
そうする
見た目作れないしどうせ
690: 2024/04/07(日)09:38:24.73 ID:UEuMPWI5(1) AAS
カードゲームは配列と乱数を使うだけで、そんな高度なことはやってないんじゃない
もしかしたらunityで作ろうとすると逆にむずいのか
787: 2024/04/09(火)23:03:16.73 ID:Ti/JikpA(2/2) AAS
>>784
稼げるかどうかと、AIに無償でデータ提供するのとは話が別
仕事取られるからじゃなくて絵のデータをパクられてるからずるいって言ってるんだわ
793
(1): 2024/04/10(水)02:45:46.73 ID:hnX51t8v(1/2) AAS
その逆バージョンをみないのはアンフェアなので信用しない
898: 2024/04/14(日)13:27:22.73 ID:M6replse(1) AAS
ええよ
990: 2024/04/24(水)07:20:50.73 ID:eQ4Zvcqx(1) AAS
俺も970は何が悪いのか分からんわ
別に見た目は悪くないし
過剰でも過小でもない適切な量のエフェクトが掛けられてると思うが
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