[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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58: 2024/02/23(金)21:19:07.72 ID:v7Zo+mcS(1/2) AAS
「OOのXXは異常」という語彙力のない間抜けなセリフはやめたまえ
190: 2024/03/06(水)09:55:51.72 ID:U3xr//eb(1/2) AAS
>>189
その方法を使う
213: ワナビー2024 2024/03/07(木)10:46:04.72 ID:ndrAZtLr(4/7) AAS
日本発のゲームエンジンとかないのかねー
349: 2024/03/14(木)02:32:39.72 ID:SE4QRyCh(1) AAS
税理士に金払え
391: 2024/03/16(土)14:40:18.72 ID:ECp53ZYt(2/2) AAS
プログラミンは一生慣れない
416: 2024/03/17(日)20:17:15.72 ID:BxtsOctW(1) AAS
早くゲーム出したいわ
正直これ出したら少なくとも複数のパクリゲー出させる自信あるレベルなんやが
実際出さないとなんとも言えないからなぁ
515: 2024/03/22(金)19:38:45.72 ID:SVhXuNB5(1/5) AAS
イラストにボーン使ってやるのはスケルタルアニメ、なんか飽きられて最近は減ってる、クネクネ感で骨の敵とかでよく使われる
ドットはFFピクリマみたいにコツコツ打ってると思う、スペースに余裕があると変に見えるので小さいのを何倍にも拡大した方が良い
634: 2024/03/28(木)18:01:06.72 ID:TRs8xIOO(1) AAS
無料素材どこで手に入れてる?イラスト風のテクスチャが欲しい
kenney以外で定番あるか
783: 2024/04/09(火)21:28:12.72 ID:1gl1E7tv(1) AAS
世界でまだ1棟2棟?とか数えられるうちにそれを通した生成物に透かしを入れる法なりなんなり作っておかないとえれーことになると思う
透かしとAI生成物ですっていう表記かな
PC1台じゃまだ無理だよね?
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