[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
83
(1): 2024/02/24(土)22:45:55.58 ID:OBUChTfO(5/5) AAS
>>67
「動画見て作った気になってるならワナビスレがお似合い」が「動画作って作った気になってるならワナビスレがお似合い」と勘違いして
勝手に胸にぐさっと痛恨の一撃食らったわw
481: 2024/03/20(水)20:30:03.58 ID:0LtFZUPQ(1) AAS
>>478
そこそこ有名なゲーム製作者で影響受けるからゲームやらないって人がいたけど
考えたゲームがどこかでみたゲームと若い子に言われれまくったとか愚痴ってたから
ゲームの場合はやらないとダメだね
まぁ素人に毛が生えたのがそのジャンルの評判いいのをやらないのは論外すぎるけど
697: 2024/04/07(日)13:42:35.58 ID:7k+VuJnX(1) AAS
ステートマシンな
変数state一つとenumで解決するほど単純なものではないけど、実装パターンが良く分からん
前に導入したけど、結局スパゲッティになった。○○している最中に、△△の入力が入った、とか、どうしても複雑になる
792: 2024/04/10(水)00:32:53.58 ID:pbwRE8OC(1) AAS
>>790
魔女狩りの件は知らなかったわ、すまん
それなら絵描きに対してうんざりする気持ちも分かる
866: 2024/04/13(土)13:37:36.58 ID:PLKdvOL6(3/3) AAS
>>862
ソシャゲ=もしもしゲーはゲームとしてもどうかな物が多すぎる
KLabだったかヨースターだったかは忘れたがゲーム制作しているくせに求人サイトでマーケティングを語っていた辺り根本的に勘違いしているか
そもそもゲームそのものを道具としてしか見ていない連中だと呆れたもんだ
895: 2024/04/14(日)10:06:28.58 ID:+ERb4ekU(2/3) AAS
個人の高グラフィックで大手企業と張り合うの無理だから、レトロ風のドットか低ポリで開拓するのいいね
917: 2024/04/17(水)20:35:55.58 ID:cLTrtwo7(1) AAS
チュートリアルを入れなきゃ…ってなってそれを入れるには大改造しないといけないと判明した
みんな最初からチュートリアル部分の実装まで考慮して作り始める?
後からねじ込む派?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.313s*