[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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158: 2024/03/04(月)12:57:14.57 ID:Y8uyU2JR(3/5) AAS
プログラミング上手い人は頭の中でイメージ化が出来るんですかね?
231: 2024/03/07(木)22:52:58.57 ID:jPxOcAYa(1) AAS
vector3のメンバ変数(xyz)ってインデクサになってて大文字じゃないのか
267: 2024/03/10(日)02:35:00.57 ID:CE5BuS0R(1/4) AAS
PC再起動すれば?
268: ワナビー2024 2024/03/10(日)15:07:05.57 ID:uoG0dKmX(1/2) AAS
三角関数くらいやり直したほうがいいよね?
310: 2024/03/12(火)20:15:32.57 ID:XpwPOcA5(1) AAS
キー入力より座標の履歴の方が筋が良さそうね
それに、ぶつかって弾かれたときや敵機にも適用できる
363(1): 2024/03/14(木)11:03:34.57 ID:XEsWROxu(2/2) AAS
vbaなら引数も配列も全部()で済むやーん
ifも無駄にかっこだらけで面倒やし
()のあとに{}とか使わされるし
でも{}の位置を自動で合わせて分かりやすくしてくれるのは楽だけどね
vbaだとifやfor関連の入れ子構造のところでぐちゃぐちゃになるし
494: 2024/03/21(木)15:06:41.57 ID:1FoTbPum(1) AAS
まだ仕上げるのに夢中でそこまで手を回したことがなかった
やり方調べて今度はそこも意識してみようかしら
577: 2024/03/26(火)13:17:06.57 ID:LG66awN5(1) AAS
ヒント:人による
624: 2024/03/28(木)13:43:33.57 ID:IESfU3UH(1) AAS
「この囲碁の思考ルーチンは強すぎる!AIに違いない!」
692: 2024/04/07(日)09:45:10.57 ID:LiRUdZeQ(1) AAS
ステートマシンのお勉強?
おおげさじゃのぅ
そんなもの、state という変数をどこかに用意しておけばいいだけじゃよ
型は適当な enum にでもするがよい
698: 2024/04/07(日)14:06:31.57 ID:MhE2cffV(1) AAS
あいつはアルミンや
自分を天才だと思い込んでる初学者や
大切にしてやれ
744(1): 2024/04/08(月)22:43:31.57 ID:1atEYNOs(1) AAS
そもそも道具なしに火おこしするという例えが的外れで
むしろ新しい道具が融通の利かない劣化品だから、良い道具を選んだ結果が原点回帰的な行為にみえるだけ
969: 2024/04/22(月)18:55:09.57 ID:sxY2YtP2(2/2) AAS
わかってても作るの大変だったりするやろ
時間がなかったりお金なかったり
いろいろ事情あるんじゃねーのか
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