[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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78: 2024/02/24(土)21:27:14.47 ID:Z0e13ZJT(2/2) AAS
>>76 芸人とかグルメ番組しかないTVはとうに処分したyo。
236: 2024/03/07(木)23:37:00.47 ID:nyZLFLEV(5/5) AAS
それが長すぎって話してるのでは
よく一軸だけ移動するならマクロか関数で
外部リンク:imgur.com
244: 2024/03/08(金)09:13:54.47 ID:vtSrE+1G(1/4) AAS
ゲームエンジニアみたいな言語への拘り強いのに挫折するってあんまり良い傾向に見えない
最終目標が自作ゲームエンジンなら別に良いと思うけど
クライアントエンジニア目指すなら逆でツールが少し複雑で重くてもそれによるメリットの方を多ければそこを乗り越える方が目標に進んでると思う
259(1): 2024/03/08(金)20:47:42.47 ID:nAUM+zwb(1) AAS
>>255
つ
外部リンク:www.shoeisha.co.jp
503: 2024/03/22(金)09:08:42.47 ID:KflGVVms(1) AAS
ドットのキャラはともかく背景まで手を出すと沼
3Dのアセットと違って拡大縮小で誤魔化せなくない?
645: 2024/03/31(日)19:22:11.47 ID:VSwKcnSf(3/3) AAS
面倒くせえ
ゲーム用にカスタマイズされたローカルgptができれば解決やな
749(1): 2024/04/09(火)09:56:59.47 ID:Q8uT3FKU(1) AAS
ところでみんな作成にあたって仕様書書く?
自分は一番やりたいところをさっさと実装して「つなんない、ボツ!」ってなるか「いける!」ってなるか判定してから仕様を考え出す
まあその結果プロトタイプでお蔵入りが量産されるのであまりよくないんだろうけれど
766: 2024/04/09(火)15:25:11.47 ID:pvZW3j/k(1) AAS
AIの話題は結構荒れるね
使いたいやつが自由に使えばいいと思うけど
871: 2024/04/13(土)17:09:20.47 ID:DxtRHzHn(2/2) AAS
本人がどっちか忘れたようなもののもう片方も俺に拾えは無理がある
無責任に適当な発言したやつの方が悪いだろ
910: 2024/04/17(水)00:37:25.47 ID:NCx5+Ts6(1) AAS
カメラ二台以上で撮影してblenderのトラッキングで取り込める
927(1): 2024/04/17(水)22:15:04.47 ID:CsMtbwAA(4/4) AAS
ここでやめといた方がいいと思うが
気が済むまでやったらいいか、オレはもうレスしないことに決めた
943: [age] 2024/04/18(木)22:52:27.47 ID:EQkeP3xy(1) AAS
「雑談→ホンモノのRUST、エピソード1」
▽Steam(PC)/PS4,5/XBOX 1,シリーズS/X
架空戦争略奪サバイバルゲーム
RUST(ラスト)ゾンビレイド/Season.11 第1話
「裸の王様/帰ってきたネクロマンサー」
外部リンク[com]:iplogger.info
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