[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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207: 2024/03/07(木)08:23:52.43 ID:yxqJbhxy(1/7) AAS
クソ難しい事をいきなりやろうとしてるのか
そもそもやらなくて良い事をやろうとしてるのか
勘違いでただ上手くいかないだけなのか
単純に準備が絶対に必要な事で準備をすっ飛ばしてるだけなのか
本当に必要な事なのか
外からは分からんから何も言えん
262: ワナビー2024 2024/03/09(土)06:37:49.43 ID:HzeElu7U(2/3) AAS
外部リンク:bookclub.kodansha.co.jp
これとか意味ないか?
281: 2024/03/11(月)03:46:54.43 ID:KLMfrX6d(1/3) AAS
弾つくろうと思ったら最初から初速、重力、寿命etc...ホーミングまで付いてるもんな。そりゃ早いわ
300: 2024/03/12(火)14:31:25.43 ID:oBSRGd5n(1/2) AAS
C#とBPは似てると思うけどな対応する命令が沢山ある
486: 2024/03/20(水)23:04:10.43 ID:9kIhZjAb(3/4) AAS
ゲーム外まで徹底的に調べなくても、とりあえずキーワードで検索かけるだろ普通
それで引っかからないならしょうがないけど
んで、訴えられる云々は置いといても
自分が作ろうとしたものがすでにあるなら作る意味なくない?
678: 2024/04/06(土)18:16:08.43 ID:S0dTv6Dn(2/2) AAS
建設的な改善点ならなんの問題も無い
個人のわがまま押し付け要望とかだね
713: 2024/04/07(日)21:34:32.43 ID:A9t6mQK1(4/4) AAS
>>712
ありがとう!
続けててよかった
721: 2024/04/08(月)16:25:00.43 ID:xno1SAAM(1) AAS
それっぽい事を言ったらレベルエディタがないと作れないって叩かれた記憶
869: 2024/04/13(土)17:07:17.43 ID:mpQYW2Xq(1/3) AAS
KLabの方を無視しやがったw
こういうバカがこんなところにすら沸いてくるんか
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