[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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20: 2024/02/22(木)23:26:38.37 ID:99VHeX8k(2/2) AAS
登ろうとして失敗するのが訓練になるのだから問題ない
理想を語って動かないより学習効果がある
愚痴は相手しなきゃ良い
180: 2024/03/05(火)20:05:25.37 ID:CvfYC/Gm(3/6) AAS
>>179
そう
220(3): ワナビー2024 2024/03/07(木)14:44:44.37 ID:ndrAZtLr(5/7) AAS
加速度とか、運動方程式とか、
この辺ってゲーム制作してるなら常識レベルなん?
理解力がなくてな
方向ベクトルくらいは分かるけど
367: 2024/03/14(木)11:41:21.37 ID:9eYUeY74(1) AAS
その発想はなかった
弥生か
371: ワナビー2024 2024/03/14(木)15:21:26.37 ID:nblz9PCp(6/6) AAS
仕切り直すにしても学んだことを活かせるゲームにすれば無駄がないね
378: ワナビー2024 2024/03/15(金)12:59:46.37 ID:z+ILEsEI(2/3) AAS
今日から再開するから応援してね
426: 2024/03/18(月)13:46:55.37 ID:pfxAGe9j(1) AAS
>>423
昨日の自分は他人だからね
525: 2024/03/23(土)07:23:12.37 ID:apw+jUEF(1/7) AAS
>>516
簡単なもの真似てみるナリ
>>517
デフォ機能でピクセル化出来るやろ
526: 2024/03/23(土)08:43:57.37 ID:D2uJRRTn(1) AAS
3Dで作って2Dにレンダリングはサガフロ2が思い浮かぶな
いいとこ取りにはならなかったな
HD-2Dって拘るとキリないからね
やりたがるヤツいるけどまずどこまで求めるかのライン決めないと延々と目指すゴールが逃げる
536: 2024/03/23(土)18:22:54.37 ID:apw+jUEF(6/7) AAS
aiあるとマジ効率的だね
解説系の個人ブログとか意味がなくなるだろうか
copilotは情報も新しくていいね
567: 2024/03/26(火)08:06:38.37 ID:z1a2IRi0(1) AAS
1週間とか1ヶ月じゃなくて1日……
日数はさておき、自分で書いたはずなのに何故そう書いたのか意図が思い出せないとつらいよね('A`)
最近はそうなりにくいようにコメントを多めに書くようにしているが、肝心なところを省いてたりして結局分からん事がたまにある……
706: 2024/04/07(日)19:36:22.37 ID:hwo0p1KV(1) AAS
素材自作してる人は純粋に凄いし頑張れって感じだわ。疲れちゃって無理
849: 2024/04/12(金)13:44:46.37 ID:BDf3lxon(1) AAS
プレイヤー主体で考えられるかどうかだからソシャゲに限らないよ
899: 2024/04/14(日)13:27:32.37 ID:YMCJlwBM(1) AAS
アイデア探しに出掛けては?天気もいいし
922: 2024/04/17(水)21:21:20.37 ID:7/NaWoLz(1) AAS
スタート画面からチュートリアルと称した独立のステージを選べるようになってたらいいな
周回するたびにチュートリアルからってだるかったりするので
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