[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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108: 2024/02/25(日)16:53:58.34 ID:trBIbC3X(1) AAS
もうほんとダメだなこの板
170: 2024/03/05(火)00:23:27.34 ID:GbV478PU(1/5) AAS
えらいなぁ。アセットとか他人が作ったコード見たくない派だから尊敬するわ
171: 2024/03/05(火)03:26:28.34 ID:4TlFi8Ez(1) AAS
ツクールとか今時ガキでも使わないだろ
あんなUnityより使いにくい上に制限だらけのゴミ使ってどうすんのって感じだが

絵師みたいな低脳連中が同人エロゲー売って小金稼ぐには丁度いいのか
250: 2024/03/08(金)10:28:34.34 ID:vtSrE+1G(3/4) AAS
>>246
他のクラスから呼び出す時に参照型のclassなら書き換えも参照元になるけど
値型のstructだと複製した値を返すので他のクラスからだと書き換えれない、と言う理屈らしい
しかし値型は複製するメリットとしてアクセスが高速になる、デメリットは大きいサイズに向いてない
304: 2024/03/12(火)17:01:25.34 ID:tD7DATtO(1) AAS
外部リンク:x.com

リザルト画面みたいなの作ってる
319: 2024/03/13(水)08:41:38.34 ID:fnos+gXg(1) AAS
他人の所為にしても良いから前に進め、ばぁちゃんからの遺言な。
342: 2024/03/13(水)22:55:58.34 ID:tdisMyat(1) AAS
>>336
さすがに言い方悪すぎて草

最適化を求めず、遊べるゲームが作れたらいいやレベルのワイみたいな奴にはunityのパーティクルは神機能だからなぁ
情報出にくいのはどんまいとしか言えないけども
404: 2024/03/17(日)15:06:34.34 ID:bibTCukc(3/7) AAS
プログラミンなれる方法ある?
苦手意識が抜けない

小さなことをコツコツと それしかないんだけどな
447: 2024/03/19(火)12:17:31.34 ID:D3Qdtv84(2/2) AAS
コツコツやるしかないな
プログラミング脳が発達してない
453
(1): 2024/03/20(水)02:28:25.34 ID:1/wiVqKg(1) AAS
そろそろ体験版ぐらいリリースしたいなあ、と思ってリリース用にビルドした.exeを実行したとたん、
今まで気にならなかった些細なバグが気になって修正したくなったりしない?
460
(1): 2024/03/20(水)16:42:29.34 ID:vP+U+CDB(1/3) AAS
>>459
それって結局そのゲームのパクリになるのでは
615
(1): 2024/03/28(木)07:28:32.34 ID:2h/JEsHq(1) AAS
AIで指が6本あったり、腕が違うとこに生えてると、めっちゃ気分が悪くなるからもう使ってない
708
(1): 2024/04/07(日)20:28:58.34 ID:z27iiFek(2/2) AAS
やるじゃん
844: 2024/04/12(金)09:23:16.34 ID:FU2sk44F(2/2) AAS
攻略サイトに載せられちゃうと言っているので、どこかの会社のプランナーなんじゃね?
個人開発者にそんな悩みはないだろ
951: 2024/04/19(金)11:35:46.34 ID:/dQYTL/y(1) AAS
チュートリアルが1番面倒くさいからルールパクったゲームのほうがユーザ定着するんだ😭
971
(1): 2024/04/22(月)18:59:10.34 ID:hE+FKWCQ(1) AAS
>>970
昔よりもゲーム性良くなってると思うぞ
いい感じ
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