[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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94: 2024/02/25(日)11:44:56.17 ID:FE/XD6kz(1) AAS
半年前に比べると書き込み激減してるね。
Talkも過疎で消えそうだし、どこかに移ったんかなぁ
165: 2024/03/04(月)17:04:26.17 ID:wX5bVrDd(3/3) AAS
このスレはプログラミングはできる頭のいい人が多く
シナリオつくるセンスは未熟な人が多いのではないか?
プログラミングが苦手とか言ってるやつは
低 脳 ザ ル
だと思う。
197: 2024/03/06(水)18:19:10.17 ID:nobMJGFK(1) AAS
RPGでいきなり数十時間の大長編とか作れない
とりあえず最初の街を作って何が出来るか一通り試してみる感じ
235(1): 2024/03/07(木)23:18:00.17 ID:yxqJbhxy(7/7) AAS
>>229
Vector3はclassではなくstructかつ.x .y .zはプロパティだからsetが出来ない
あとgetは1回で済ました方がいいよ
Vector3 pos = transform.position;
pos.x += 0.1;
transfom.positon = pos;
521: 2024/03/22(金)20:44:23.17 ID:Cwvs+p/X(2/2) AAS
コスト考えると結局自分のやりやすい方法に落ち着くんだよね…
589: 2024/03/27(水)16:15:02.17 ID:UeYLvChL(2/2) AAS
趣味で完結させるつもりで楽しいことだけやって完成できるなら好きにしろとしか
704: 2024/04/07(日)15:12:56.17 ID:IyGnB7zD(1) AAS
UEスレにも現れた人かな
733: 2024/04/08(月)18:40:53.17 ID:sX5r+m3r(1) AAS
>>725
絵の具やペイントツール自作する絵師なんてほとんどおらんだろ
751: 2024/04/09(火)11:10:58.17 ID:VDfFrgwJ(1) AAS
プロパティとかはどういう用途かは書いておく
絶対忘れるから
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