[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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14: 2024/02/22(木)14:26:56.09 ID:Sgxr52gy(2/2) AAS
>>11
自分からやりたいと思わないと何でもつまんないよ
作れれば楽しいなら皆が料理を楽しんで作るはずだ
48
(2): 2024/02/23(金)14:28:59.09 ID:UeWdTXKA(10/12) AAS
>>47
スマホでもSteamでもDLsiteでも好きな所でいいよ
成功したらその資金で規模を少し大きくしてランク上位目指せば良い
115: 2024/02/27(火)09:39:39.09 ID:BNNCM4m5(2/4) AAS
いや、クオリティが必要ないから、自分でやってみるよ
既存のがあればいいんだけどね
126: 2024/02/29(木)20:15:24.09 ID:gcfn2HOF(1) AAS
技術が上がっても物理的に使える時間限られてるので取捨選択いつもしないといけなくなるぞ
何もしない時間(休息)も効率的にとらないといけないし
140: 2024/03/02(土)20:16:01.09 ID:8r4NBh9D(2/2) AAS
凄く良くなってるね。
144
(1): 2024/03/03(日)13:06:22.09 ID:z/6Ag562(1/2) AAS
外部リンク:x.com
ゴールのマーカーつけた
アセットを使った
265: 2024/03/09(土)10:44:28.09 ID:jpXXnSLR(1) AAS
>>260
横だけど俺みたいな別のワナビに刺さる事もあるから有益な情報を貼ってくれる人には感謝してる
269: 2024/03/10(日)15:28:51.09 ID:pp03aSZJ(1) AAS
作りたいものによるだろ
三角関数は避ける!と決めれば、それでもゲームを作ることはできる
325: ワナビー2024 2024/03/13(水)14:38:43.09 ID:U7rvXaQr(4/4) AAS
プログラミン理解出来なすぎて疲れた
609: 2024/03/28(木)03:31:27.09 ID:y1uZmi68(1/2) AAS
ワイはクオリティも生産性も気にしないから、自分で描くし人力の素材を使うわ
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