[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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567: 2024/03/26(火)08:06 ID:z1a2IRi0(1) AAS
1週間とか1ヶ月じゃなくて1日……

日数はさておき、自分で書いたはずなのに何故そう書いたのか意図が思い出せないとつらいよね('A`)
最近はそうなりにくいようにコメントを多めに書くようにしているが、肝心なところを省いてたりして結局分からん事がたまにある……
568: 2024/03/26(火)08:08 ID:4OhW22oN(1) AAS
さすがに1日はないだろ……
569: 2024/03/26(火)09:24 ID:OxTpLh5j(1) AAS
コピペするから
570: 2024/03/26(火)09:57 ID:UiMW4uHO(2/3) AAS
理屈を学ぶということか
暗記というより

完璧に言語化出来れば覚えるだろうけど
571: 2024/03/26(火)10:15 ID:lu2+16PM(1) AAS
そこを選択して、Copilot Chat に聞くと教えてくれるよ
572: 2024/03/26(火)10:30 ID:UiMW4uHO(3/3) AAS
自分の書いたコードですら読めなくなるのに、他人のコードなんて無理だね
573: 2024/03/26(火)10:45 ID:9Ug+QEC1(1) AAS
むしろ何で作れるのか不思議
574: 2024/03/26(火)12:18 ID:ewUFLs4m(1) AAS
プログラムに暗記は1番必要ないぞ
仕組みだけ考えて後はカンニングペーパーを見まくる
575: 2024/03/26(火)12:20 ID:vau+DahD(1) AAS
基本コードは暗記しないと効率悪すぎるやん
576: 2024/03/26(火)12:22 ID:ELfdevnc(1) AAS
それはもう認知症では?
577: 2024/03/26(火)13:17 ID:LG66awN5(1) AAS
ヒント:人による
578: 2024/03/26(火)13:45 ID:Q8eeOHMT(1) AAS
C/C++以外の特定の言語だと、しばらく触ってないと基本的な記述も忘れてしまうわw
だから検索コピペしながら思い出してるww特にlenとかstrとかcountとかforeach辺り
579: 2024/03/26(火)13:51 ID:fCrTkKzX(1) AAS
構文とか忘れてる時があるからネットの繋がらない環境でプログラムは不安になるわ
580: 2024/03/27(水)10:20 ID:E2lXw+Px(1/8) AAS
技術的なつまづきで、ゲーム制作の意欲がなくなっていく
熱意ってのは決意した瞬間が最大なんだね
581: 2024/03/27(水)10:30 ID:E2lXw+Px(2/8) AAS
ゲームってさ、ビジュアルより中身先に作るもん?
素の状態でおもしろけりゃ一番いいけどな
582: 2024/03/27(水)10:37 ID:tfAiADPh(1) AAS
棒人間レベルで作っておいて最後に差替えでええやろ
583
(1): 2024/03/27(水)10:38 ID:DVJhp+eL(1/2) AAS
絵描きなら多分先に描く
3D作るなら多分先にモデル作る
アセットで済ますなら適当に
584: 2024/03/27(水)10:43 ID:E2lXw+Px(3/8) AAS
新プロジェクトやろうかな 飽きた

>>583
絵描きではない
ビジュアルは苦手ナリ
585
(1): 2024/03/27(水)12:09 ID:UeYLvChL(1/2) AAS
いろんな講座やその手の動画で散々言われてるけど
元の部分で面白くなければグラフィックきれいにした所でクソゲーなんで
クソゲーと気づいた段階でもう引き返せないくらいコストかけてたのは悪夢だとよ

だから骨子から作れとかプロトタイピングとかバーティカルスライスが大事なんてのがここでも言われてるんだぞ
586
(1): 2024/03/27(水)12:38 ID:E2lXw+Px(4/8) AAS
やっぱgptのほうがgeminiより文脈読み取ってくれるんだな

>>585
そうする
見た目作れないしどうせ
587: 2024/03/27(水)12:54 ID:b0NTI3x4(1) AAS
作ってるゲームのミニゲーム作ると気分転換になるかもね
ルールもゴールも超簡単にしといて、飽きるたびにミニゲーム作ったら大ボリュームなゲームになるよ
588: 2024/03/27(水)15:11 ID:E2lXw+Px(5/8) AAS
パクリだろうがつまらなかろうが、完成させることが大事か?
589: 2024/03/27(水)16:15 ID:UeYLvChL(2/2) AAS
趣味で完結させるつもりで楽しいことだけやって完成できるなら好きにしろとしか
590: 2024/03/27(水)16:23 ID:HtqxjsFb(1) AAS
ゲーム製作には大量のめんどくさいが発生するので
それを平気で消化できるようにならないとまあ完成しないと思う
591: 2024/03/27(水)16:36 ID:DVJhp+eL(2/2) AAS
目的や目標によると思うけど
ゲームジャムやミニゲームを作り慣れたいならとにかく作った方がいいし
自分が満足出来る物を作りたいだけなら足りない部分を学ぶ方が良かったりする
592: 2024/03/27(水)16:44 ID:E2lXw+Px(6/8) AAS
ありがとう
やれることをやる
593: 2024/03/27(水)16:51 ID:Xz6jrsdD(1) AAS
こいつにやれる事が存在したのか(驚愕)
594: 2024/03/27(水)17:06 ID:E2lXw+Px(7/8) AAS
あるだろ ゲームエンジン触ってる時点で上位1%なんだよ
595: 2024/03/27(水)17:26 ID:5Tz0Blhi(1/2) AAS
自己満足してるなら結構なことだが
それは他人にとっては無価値だってことも理解しろよ
596: 2024/03/27(水)17:40 ID:E2lXw+Px(8/8) AAS
他者比較して嘆いてもいいことないからね
597: 2024/03/27(水)18:02 ID:5+LhyosP(1) AAS
俺も二年ほどgodot触ってるけど触るだけなら誰でもできる
自分はゲームエンジン使ってると威張れるのはせめてある程度作り込んでからだな
てかgodotスレ占有しすぎだろw
専スレでも立てたら?
598: 2024/03/27(水)18:04 ID:5Tz0Blhi(2/2) AAS
モノができてもないのに、比較にすらなるわけがないだろ
無価値と直接言うってことは、非難してるってことだぜ
鬱陶しいだけの愚痴と自画自賛なんて目障りでしかない
こんなところ書き込んでないで、まず病院へ逝け。
599: 2024/03/27(水)19:30 ID:NNScAWob(1) AAS
>>586
そうしなさい。
そして、フェーズ毎にキャラを一つ完成系?を入れてくと、その感動でモチベーションが維持されるよ。

例えば、四角で自機キャラの移動完成→
自機キャラの絵を拾ったキャラに差し替える→
テンション上がる!→
自機の弾処理を入れる→
省2
600: 2024/03/27(水)22:11 ID:t/JKMeil(1) AAS
にゃろう神社 おみくじ100種類
ゲーム制作の運勢は…大吉?
601: 2024/03/28(木)01:06 ID:avd06mBZ(1/3) AAS
グラフィックでイラストを使う部分は生成AIで無尽蔵に量産できるようになったのが大きいわ
手描きと違って幾ら増やしてもあれこれリテイクしても時間も金もかからん
同人ゲームなんかもAI活用作品だと絵の枚数100越えてるのが当たり前で、
一方手描きは50枚すら無いのが殆ど
しかもCG以外の背景なんかはフリー素材使って手抜きしたりしてるし
生成AI使わないのは縛りプレイでしかない
602: 2024/03/28(木)01:08 ID:avd06mBZ(2/3) AAS
それとsteamは細部が崩れてるAI絵使ったゲームでも
どこどこにAI使いましたって表記がストアページに無いから
実質AI表記義務は無いに等しそうだな
603: 2024/03/28(木)01:12 ID:wY7Si/Si(1) AAS
手描きよりクオリティは上がらんけどな
604: 2024/03/28(木)01:21 ID:D//9UnNc(1/2) AAS
AIの進化すごくて今はもうその辺のプロ絵描きに頼むよりクオリティ上だぞ
絵描きに頼んでたら数枚でも金が飛ぶように必要だが、AIならキャラ絵だけでなく背景、小物、マップ、敵のグラフィックなど全オリジナルに余裕で出来る
仮に出来が落ちても贅沢に幅広くグラフィックが使われてる方がビジュアル面の評価は上がるよ
予算と時間の都合で手描き絵師に頼めない所は結局アセットか素材使う事になってクオリティ落ちるしな
605: 2024/03/28(木)01:23 ID:D//9UnNc(2/2) AAS
ぶっちゃけ個人が少人数のゲーム制作で手描きの出番はもう無い
絵師がゲーム作るのですらAI使った方が絶対良い
606: 2024/03/28(木)01:34 ID:pcpz5IYD(1/2) AAS
絵師が作る場合は売りになるメイン部分だけ自分で描いて
それ以外はAI任せっていうのが楽で良いか
607
(1): 2024/03/28(木)02:12 ID:avd06mBZ(3/3) AAS
売りになる部分もAIでいいだろ
自分で描いた絵学習させれば絵柄完コピできるから大幅に時短できる
大抵は手描きしたらAIよりクオリティ落ちるしな
絵師が強いのは細部を自分で加筆して直せる所だと思うよ。それもこだわり始めたら生産性落ちてしまうが
608: 2024/03/28(木)02:24 ID:pcpz5IYD(2/2) AAS
>>607
実際に自分の絵を学習させた経験があるみたいだし聞きたいんだけど
何枚くらい自分の絵を学習させたらほぼほぼ自分の絵柄の再現できる?
609: 2024/03/28(木)03:31 ID:y1uZmi68(1/2) AAS
ワイはクオリティも生産性も気にしないから、自分で描くし人力の素材を使うわ
610
(1): 2024/03/28(木)04:42 ID:7tcL8N3z(1) AAS
AI使うのに全く躊躇はないんだが
ストア見てるとAI使ってる作品売れないのがネック何だよなあ
611: 2024/03/28(木)04:52 ID:6FI2CHA+(1/2) AAS
AIって逆に難しいと思うけどね
クオリティ高過ぎる他人の絵って改変が難しいよ、プログラムでも同じ
612: 2024/03/28(木)06:30 ID:F52YIDAa(1/2) AAS
そのうちAIがプレイしてくれるから大丈夫だ
613: 2024/03/28(木)07:00 ID:7pDw5S7+(1) AAS
改変するという思考を捨てればよい
614: 2024/03/28(木)07:12 ID:fpCP1Y+b(1/2) AAS
AI製の創作物とか価値が乗ってこないから客が金出さないんだよ
615
(1): 2024/03/28(木)07:28 ID:2h/JEsHq(1) AAS
AIで指が6本あったり、腕が違うとこに生えてると、めっちゃ気分が悪くなるからもう使ってない
616: 2024/03/28(木)07:31 ID:6FI2CHA+(2/2) AAS
価値とかは気にしないでいいと思うけど
逆に価値を気にしないなら創作とはなんぞやって言う

創作とは他人の目を気にしない事だよ
動画リンク[YouTube]
617
(2): 2024/03/28(木)08:00 ID:GyjQ8H5T(1) AAS
>>610
売れないのか。試しに一回AI使ってみたくなった。
618: 2024/03/28(木)08:30 ID:F52YIDAa(2/2) AAS
口コミとかも全部AIになるよ
もちろんこの書き込みもAIだ
619: 2024/03/28(木)08:34 ID:QpG5BOQ4(1) AAS
強くてニューゲームだけどストーリー分岐の手前までスキップする機能があるといいよな
時短時短のタムパ時代だから
620: 2024/03/28(木)09:14 ID:RHs94fW2(1) AAS
NieR:Automata みたいにチャプターセレクトとデバッグモードを開放するといいよ
621: 2024/03/28(木)11:14 ID:sRdbsdVp(1) AAS
>>617
別垢にしたほうがいいよ
1個AI使いましたってなると
過去の作品も今後の作品も全部AI使ってるんじゃね?
って思考フィルターかかるから
はい私です
622: 2024/03/28(木)13:24 ID:Qdu13aB8(1) AAS
あたおか反AIを基準にされましても
623: 2024/03/28(木)13:39 ID:fB3DKdWd(1/2) AAS
そのアタオカに凸されるから防護策として名義分けとけって話でしょ
624: 2024/03/28(木)13:43 ID:IESfU3UH(1) AAS
「この囲碁の思考ルーチンは強すぎる!AIに違いない!」
625
(1): 2024/03/28(木)13:51 ID:mGCDCdIK(1) AAS
AIでできるできると繰り返すけど目ぼしいもんができてないのはなんなん
626: 2024/03/28(木)13:55 ID:fB3DKdWd(2/2) AAS
単純にAIそのものの完成度がまだ低いのと
AIを使おうとする奴は大抵売り逃げることしか考えてないから全体的な質が低い
AIイラストがもっと進化して、まともなクリエイターが手を出す雰囲気になるのはまだまだ先かと
627: 2024/03/28(木)14:03 ID:y1uZmi68(2/2) AAS
>>617
入力データがアウトなAIもあるらしいから別アカがいいと思う
628: 2024/03/28(木)14:05 ID:Pa91yzYP(1) AAS
日本と海外で権利意識の差でもあるのかやたら風当たりが強いんだよね海外だと ただ企業がそれ以上に金になるから邁進してるだけで
>>625
ここでイキりしてる奴なんて参考にならんから自分で情報集めた方が良いよ ゲームならともかく手描きした事無いのにそこら辺語ってる時点で知ったかぶりおじさん
629: 2024/03/28(木)15:42 ID:qbUhD+Kb(1) AAS
>AIの進化すごくて今はもうその辺のプロ絵描きに頼むよりクオリティ上だぞ
ぜーんぜん
AI絵は細部が雑すぎ
結局のところ狙ったところに線をひけない時点で手描きに劣る
下手な絵よりはAIのほうがうまい、なんて比較しょーもない
630: 2024/03/28(木)16:48 ID://k4Qds6(1) AAS
なんだやっぱりいつものID赤くしてるワナビがAI荒らしだったのか
631: 2024/03/28(木)16:57 ID:NomIfeXq(1/2) AAS
個人のゲームがもう相手にされてないぞ
632: 2024/03/28(木)17:00 ID:woFJwAMl(1) AAS
相手にされてないのはお前だろ
ちゃんと毎日制作して進捗出して広告して活動してるやつとお前は違う
633: 2024/03/28(木)17:06 ID:NomIfeXq(2/2) AAS
そんなやつは例外
一千万もらってるやつですら相手にされてない模様
634: 2024/03/28(木)18:01 ID:TRs8xIOO(1) AAS
無料素材どこで手に入れてる?イラスト風のテクスチャが欲しい
kenney以外で定番あるか
635: 2024/03/28(木)18:22 ID:1BV0Wv7D(1) AAS
そこにAIがあるじゃろ?AIバンザイ!
636
(2): 2024/03/28(木)18:26 ID:KPQwM5oD(1) AAS
AI使うなら俺の考えた理想の女の子と無限に会話できるゲーム作るわ
俺から会話がループし始めた時のがっかり感を奪ってくれ
637: 2024/03/28(木)20:20 ID:fpCP1Y+b(2/2) AAS
ツイッターのbot垢片っ端からフォローおすすめ
638: 2024/03/29(金)14:32 ID:QzmXkEOc(1) AAS
>>615
わかる
AIがんがんやるには相当なグロ耐性が必要だと思う
639: 2024/03/31(日)12:43 ID:VSwKcnSf(1/3) AAS
>>636
chatgpt使ったソフトで既にありそう
なんならLINEでそういうサービスしてる所ありそう
640: 2024/03/31(日)13:23 ID:EkUFCK7W(1/2) AAS
GPTがツンデレを演じ続ける機能があればな…
641: 2024/03/31(日)13:28 ID:eA9/UO6U(1) AAS
デヴィ夫人AIでも維持費が大変みたい
あとすぐペルソナがハゲて素のChatGPTになる問題
英語になったりな
642: 2024/03/31(日)13:58 ID:VSwKcnSf(2/3) AAS
まあそれが解決されるのも時間の問題だろ
chatgpt5か6あたりで完全に解消されそう
643: 2024/03/31(日)17:15 ID:08UVuH16(1) AAS
彼女がgptな人のnoteによると、プライバシーの関係で記憶の長期保持ができないらしい
決まった前提設定を何度も打ち直さないといけないとか
644: 2024/03/31(日)18:52 ID:EkUFCK7W(2/2) AAS
一週間フレンズか…
645: 2024/03/31(日)19:22 ID:VSwKcnSf(3/3) AAS
面倒くせえ
ゲーム用にカスタマイズされたローカルgptができれば解決やな
646: 2024/03/31(日)22:26 ID:aCA5CuaW(1) AAS
>>636
エミー2をやり直そう!
647: 2024/04/03(水)19:41 ID:2eXSnSPD(1) AAS
カプセル化できてるんだったらむしろ書いたコードはどんどん忘れるべき。
機能追加するときちょっと困るけど
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