[過去ログ]
【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
80: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 11:35:55.96 ID:fHi1iYWZ エディタをフローティングにすると画面大きくて使いやすい 今まで気づかなかった(*´ω`*)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/80
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 14:39:30.96 ID:MRQbhd4x >>69 コードをコピペして動かしてみた 予測軌道は描けたが実際のRigidBodyの挙動とは同じにならなかったので調整は必要そう 書かれていない初期設定部分で正しく調整されているのかも知れない 物理エンジンは自分の思い通りに動かない事が多くて悩ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/88
90: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 15:15:45.96 ID:Y8uyU2JR ありがとう 諦める 実行すると勝手に開いたりするのが煩わしいなと感じて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/90
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 14:58:24.96 ID:2jT49Fhn そもそもdraw_to_cursor内に描画処理は入ってない add_pointは後から_draw()で描画される事になる線を構成する点を追加するというだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/100
260: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 04:27:19.96 ID:xkIt8wPU そういうのいらないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/260
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:23:47.96 ID:wnYEzacM とりあえずOSとGodotEngineのバージョンを教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/519
577: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/10(月) 14:31:45.96 ID:HLY/g4gl 質問させてください。 1つのシーンに番号のついたボールが複数個ある場合、その番号を把握するにはどんな方法があるでしょうか? ボール1は1.tscn、ボール2は2.tscnとしています。同じ番号同士が衝突した場合に発火させる感じです。 シーンのインスタンスにカスタムプロパティ設定するくらいかなと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/577
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 23:13:49.96 ID:dENK8DfS 会話はテーブルにしてループで回せば良いと考えていたけど 場面毎にシーンを用意して場面や会話を順に繋げた方が見やすいのは確かだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/685
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 22:55:02.96 ID:pwWQZwka 漫画を読みながらゲームもできるアプリがあってもいいとは思うがマネタイズは難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/697
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 18:01:20.96 ID:8THDbyI2 言語の話とエンジンの話の区別付かずに話してる奴が混ざってるな APIが何なのか理解してから語れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/738
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 20:03:29.96 ID:mcWWRrL9 何で作られているかは公表されていなければ解析するしかなく よほどの事情通か研究者でなければ知れないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/846
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 05:34:22.96 ID:8oLHj88l 顔文字は勉強する事もチュートリアル/講座で学ぶことも嫌でプログラミングはずっとコピペだけで済ませて 矛盾が生じたら質問してコピペ済ませるような天文学級のガイジだから相手にするだけ時間の無駄 義務教育丸ごと受けてない人間社会の常識も良識も何もないクロコダイルダンディーだもんな 異次元過ぎて話が通じないってレベルじゃない 遂にredditも完全に相手にされなくなって来てんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/884
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:42:15.96 ID:rNjSnA2Z こんなグダグダ続けるなら次スレはワッチョイ導入したら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/905
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.219s*