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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 18:08:03.91 ID:7q9U3fNz 知識は多ければ多い方が良い 無駄知識でも間違った情報でもそうだと知っていれば役に立つ事もある その本は題目を見る限りでは有用な情報なので理解できるならその方が良い 内容が難しく理解出来ないならもっと簡単な所から進めるべき 原理を理解できなくても目的通りにエンジンを使えていれば及第点 コードで目的を達成する手段があれば十分 何かあった時に自分で対処する為にそれらの知識が必要 知識が多い方が解決手段を多く選べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/71
458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 07:07:39.91 ID:3F1cbYhB どうも フリクションというより単純に移動スピードを切り替えるのがいいみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/458
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:38:38.91 ID:MsUdmWax フォントっていうかアイコン画像も全部同じ形で欠けてるからGPU関連の相性とかバグな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/524
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 09:26:57.91 ID:eFdNdAag そりゃ作れるだろ なんで作れないかもって思ったのかが不思議なくらいだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/690
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 14:11:38.91 ID:ERqOG9JV みなさんは、Godotでは言語は何を使用してます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/702
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 20:36:52.91 ID:bpyOLnVe いいね! 25億回くらいループ回すときはGDExtensionでやろうっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/781
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/05(金) 07:36:39.91 ID:eVqTIbcs がんばれがんばれ(自分にも言い聞かせつつ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/800
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:19:28.91 ID:ctDyv95F redditからここに話題を持ってくるストーカー行動の方が時間の無駄じゃありませんか? 話が通じないなら黙って無視するしかないのではないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/886
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:00:24.91 ID:rSGQ/Hsq Godotで作るつもりがないなら出てってほしいね ネットでいくらでも調べられるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/955
972: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 09:40:10.91 ID:Y0LumzzS 質問です 関数の型を指定したいのですが、例えばrigidbody2dがルートにあるシーンのインスタンスを返す関数の型は、rigidbody2dになるんでしょうか? しかし、インスタンスはnode型だったと思います。 どちらでもエラーにはなりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/972
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