[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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(1): 2024/03/01(金)18:08:03.91 ID:7q9U3fNz(2/5) AAS
知識は多ければ多い方が良い
無駄知識でも間違った情報でもそうだと知っていれば役に立つ事もある
その本は題目を見る限りでは有用な情報なので理解できるならその方が良い
内容が難しく理解出来ないならもっと簡単な所から進めるべき

原理を理解できなくても目的通りにエンジンを使えていれば及第点
コードで目的を達成する手段があれば十分
何かあった時に自分で対処する為にそれらの知識が必要
省1
458: 2024/05/19(日)07:07:39.91 ID:3F1cbYhB(1) AAS
どうも
フリクションというより単純に移動スピードを切り替えるのがいいみたい
524
(2): 2024/06/06(木)22:38:38.91 ID:MsUdmWax(1) AAS
フォントっていうかアイコン画像も全部同じ形で欠けてるからGPU関連の相性とかバグな気がする
690: 2024/06/20(木)09:26:57.91 ID:eFdNdAag(1) AAS
そりゃ作れるだろ
なんで作れないかもって思ったのかが不思議なくらいだわ
702: 2024/06/26(水)14:11:38.91 ID:ERqOG9JV(1) AAS
みなさんは、Godotでは言語は何を使用してます?
781: 2024/07/01(月)20:36:52.91 ID:bpyOLnVe(6/6) AAS
いいね! 25億回くらいループ回すときはGDExtensionでやろうっと
800: 2024/07/05(金)07:36:39.91 ID:eVqTIbcs(1) AAS
がんばれがんばれ(自分にも言い聞かせつつ)
886: 2024/07/13(土)06:19:28.91 ID:ctDyv95F(1) AAS
redditからここに話題を持ってくるストーカー行動の方が時間の無駄じゃありませんか?
話が通じないなら黙って無視するしかないのではないですか?
955: 2024/07/20(土)12:00:24.91 ID:rSGQ/Hsq(1) AAS
Godotで作るつもりがないなら出てってほしいね
ネットでいくらでも調べられるのに
972: 2024/07/23(火)09:40:10.91 ID:Y0LumzzS(1) AAS
質問です
関数の型を指定したいのですが、例えばrigidbody2dがルートにあるシーンのインスタンスを返す関数の型は、rigidbody2dになるんでしょうか?
しかし、インスタンスはnode型だったと思います。

どちらでもエラーにはなりません。
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