[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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247: 2024/04/08(月)00:34:30.27 ID:BT1LWWM9(1/2) AAS
余裕で出るだろうねぇ
Godotがすごすぎエンジンで問題なかったら逆にビックリするけど
350: 2024/05/01(水)10:27:48.27 ID:ePZpzJCq(2/3) AAS
↑ああそうか
一度シーンにぶら下げないとダメなんですよね godotの場合は
子ノードを作成するか autoloadにするか
421: 2024/05/14(火)13:10:28.27 ID:0o80wI9o(1) AAS
同じこと繰り返してるし別に悪いと思ってないよね
形だけの謝罪はいらんねん
441(1): 2024/05/14(火)21:09:25.27 ID:2NzQNHqV(2/5) AAS
使ってて思ったけど
Godotはとっかかりやすいけどかゆいところにまだ手が届いてないって感じだよな
v6くらいになれば機能面でもnext unityになるのだろうか
464: 2024/05/22(水)17:18:47.27 ID:QjJZ+5Gk(1) AAS
3Dの本でるみたいだねgodotで3Dやる人どれだけいるか知らないけど
472: 2024/05/25(土)19:44:23.27 ID:+eYd67Za(3/3) AAS
そうか
484: 2024/05/28(火)18:25:54.27 ID:sXaPA2p7(1/2) AAS
>>476
実際にやってみるまでどれくらい好きとか分からないから、三日坊主でもいいから数打ってやるのが良いと思う
523: 2024/06/06(木)22:33:02.27 ID:wnYEzacM(5/13) AAS
うろ覚えだけどこれで良かったと思う
外部リンク:fonts.google.com
562: 2024/06/08(土)00:45:15.27 ID:gtrJyr11(1) AAS
Skylake(第6世代)は2022/12でサポート切れでfixはない
ドライバ更新も2021/11で止まってる
サポート切れてからバグるのも嫌な物だな
デスクトップならGT730とか激安グラボ(4000〜5000円)刺すか
中古の掘り出し物探すのが現実的かな ノートの場合はご愁傷様
591: 2024/06/12(水)11:44:34.27 ID:80JTMMkb(1/3) AAS
質問させてください
body_enteredにコネクトで接続したいのですが、発火しません
原因はわかりませんか?
rigidbody側の設定ですが、contact monitorとmax contacts reportedの設定はしています
timerノードのtimeoutシグナルはコネクトで接続出来るんですが、rigidbodyだとうまくいきません
extends Node2D
var ball = load("res://test/ball.tscn")
省7
775: 2024/07/01(月)18:14:31.27 ID:Mr+4kRr6(1/3) AAS
最適化が効かないやつなら2chからの伝統のトリップキー探索がよいのでは
単なるハッシュ総当りですが
797: 2024/07/03(水)07:35:55.27 ID:Uf1J5FPU(2/2) AAS
しらんけど、fp32ユニットでfp16を2つ束ねて出来たらスループット2倍みたいやつ???
コンシューマ向けGTXでは出来ないっぽい
HPC向け一部の製品ではfp16がfp32の二倍になるので不思議な手品が使えるっぽいが詳細が不明
TensorCoreでもfp16演算できるのでそれとは別枠らしいけど詳細がry
コロナ以降カンファレンスに出向いてアーキテクチャの記事書く記者がいなくなっちゃったんだよね
だからここ4年くらいは全くアーキテクチャ解説がない状態が続いてる 何も分からない
928(1): 2024/07/18(木)23:47:36.27 ID:cLfzvnds(1) AAS
>>926
機能の少ないRPGはRPGツクールでその機能を呼び出さなければいいだけなんだけど。
945: 2024/07/19(金)17:13:13.27 ID:XRkBXRoD(1) AAS
>>943
有名作品でもレベル上げなんてやりたくないよ
991: 2024/07/25(木)12:16:28.27 ID:6gZeyybZ(1/2) AAS
ソフトウェアの概念設計は普通はそれ専用の作図ソフトを使ってやることが多い
理由としてIDEにそこまで機能載せてらんねーよってのとチーム共有する諸々の都合
あと単純にホワイトボード(個人制作なら紙)最強というのはある
UML図とか作図にリソース割いてきっちりやるより手でザクザク書いてつなげて検討する方が脳内の思考スピードに追いつきやすいから時間無駄にしなくていいと思うよ
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