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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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591
: 2024/06/12(水)11:44
ID:80JTMMkb(1/3)
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591: [] 2024/06/12(水) 11:44:34.27 ID:80JTMMkb 質問させてください body_enteredにコネクトで接続したいのですが、発火しません 原因はわかりませんか? rigidbody側の設定ですが、contact monitorとmax contacts reportedの設定はしています timerノードのtimeoutシグナルはコネクトで接続出来るんですが、rigidbodyだとうまくいきません extends Node2D var ball = load("res://test/ball.tscn") func _ready() -> void: var ins = ball.instantiate() ins.add_to_group("ball") self.add_child(ins) ins.connect("body_entered",_test) func _test(): print("hit") http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/591
質問させてください にコネクトで接続したいのですが発火しません 原因はわかりませんか? 側の設定ですが と の設定はしています ノードのシグナルはコネクトで接続出来るんですがだとうまくいきません
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