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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 12:48:53.19 ID:TY4JoG/O 理解できないのは理解できるサイズまで対象を分解できていないから 思い描いているイメージを具体化できてない 抽象的かつ大雑把過ぎるので細かい要素に分割する 分割した要素毎に必要な知識を理解する Peglinを作りたい→軌道予測線を描きたい 線を描くとは→線分を画面に表示する 軌道予測とは→放物運動の開始から終了までの線分を描くための座標を取得する 放物運動とは→等速運動と自由落下する運動 座標の取得とは→放物運動の計算式から得られる 放物運動の計算式とは→(a)物理エンジンから取得するか(b)自前で自前で計算するかの二択 (a)物理エンジンで取得する→RigidBodyを実際に投げた結果から座標を取得する 実際に投げるには→他に影響を与えずに投げた結果を得るには特殊な手法が必要 特殊な手法とは→>>69が提示 (b)自前で計算する→放物運動の計算式を作る 計算式を作る→線分を描くために時間経過毎の座標を取得する→>>116で提示 要素を分解するとこんなもんか? 放物運動の計算は複雑な計算式は不要で時間経過毎に等加速と自由落下を加算するだけ 判らないなら判る所まで分解して考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/120
180: 軌道予測 [] 2024/03/24(日) 19:26:54.19 ID:o0STPUVA 訂正:ノード2で描画を行ってから、別シーンにしたノード1をadd_childし、描かれたラインとコリジョンの情報を渡すような流れでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/180
456: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 12:32:44.19 ID:aPiRSuii characterbody2dにfrictionはある? physicsmaterialは使えないみたいだ 単に重力を増やすしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/456
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/11(火) 21:32:13.19 ID:WojVIzyf 2040年には現新興国に抜かれるって大本営発表まで出る始末だからな 海外メインの製品とか下手したら必要でも買うどころじゃなくなってるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/587
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 21:31:55.19 ID:4nLlg8SS ノーコード系は制御構造文を隠蔽して使い方に制限かけてGUIで作れます程度だから コンピュータを制御する基礎知識的には習得難度は大きく変わらないのよね 絵で覚えるか文で覚えるか程度の差で潰しが効かないのがネック UEも新しい開発言語としてVerseを打ち出してきてるし どうせ覚えるならノーコードで頑張るよりこっちのが良いんじゃと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/641
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 18:48:09.19 ID:tbS1fZIZ >>721 それは知ってるけど、C#だけでやりたいんよ >>722 正直分かる、けどGodotのためだけに特殊言語覚えたくないんよ Pythonに似ているなら、Pythonをそのまま使用して欲しかった >>723 それが正解なのは理解しているけど、それでもC#使いたいんやね 初心者というか、Godotは初心者やけど言語は一通りできるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/725
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/03(水) 13:28:50.19 ID:5FKCRCqT 成ればいいじゃない、他に変わりがいないなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/798
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 22:43:36.19 ID:R+ibVEp9 国内だと今もUnity一強な気がする 多分コミュティ規模ウディタくらいだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/850
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 14:56:08.19 ID:ZrYLXI4Y ENGINE(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/1000
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