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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:11:50.00 ID:Dy7hE2G/ ありがとう 一定間隔で座標を取る感じですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/49
204: 軌道予測 [] 2024/03/27(水) 11:36:51.00 ID:E2lXw+Px godotエディター上で手書きでステージを描いて行く手法とありますかね? カーソルでポリゴン編集でもいいんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/204
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 08:02:59.00 ID:PL23FYq5 >>229 最近のゲームではNoitaが地形全部ピクセルかなと思います 今はCPUやRAMが潤沢なので十分ありなのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/230
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 19:12:28.00 ID:3uWWN16A >>431 努力もなにも情報がないんだっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/437
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 19:32:23.00 ID:g/Djlj8H んだべな〜、素材作れるやつは貴重だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/598
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 20:41:03.00 ID:v6MMNIcx ワイはベーマガ世代のおっさんだから新しいツールを覚えるのがキツかったりする そこを乗り越えればなんとかって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/640
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 20:59:00.00 ID:A4x6hKVc unityに比べるとgodotのシェーダーは書きやすい glslだから参考文献も多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/715
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 07:27:32.00 ID:sq056Iik ttps://i.imgur.com/vX8lRma.jpeg C# vs GDScript は3.x系で逆転したらしい 全く寄せ付けないのがC++ ぶっちぎり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/750
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 20:32:54.00 ID:mcWWRrL9 自分の手持ちだと5本がGodot製だった 知ろうと思えば知れるけど自分が持ってないのまで知れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/848
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