[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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767: 2024/07/01(月)07:50 ID:3HKv0EDG(4/9) AAS
乙あり
画像リンク[png]:i.imgur.com
適当なベンチを移植してみた結果GDScriptはdoubleがないので比較ができないと言う事態に。うーん
(勝手にfloatにされてしまうので負荷にすらなってないらしい?)
単純にforループで5億回くらい加算するだけだとC++は早すぎて0ms(測定不能?)でベンチにならないし
かといって複雑だと読めないしなぁ 困った・・・
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